AMD Radeon Pro W6600M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Pro W6600M y NVIDIA RTX A3000 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Pro W6600M
- 2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 2200 MHz vs 1080 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 86% más alto: 2903 MHz vs 1560 MHz
- Tasa de llenado de textura 63% más alta: 325.1 GTexel/s vs 199.7 GTexel/s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 8 nm
- Consumo de energía típico 63% más bajo: 80 Watt vs 130 Watt
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 33% más alto: 8 GB vs 6 GB
- Velocidad de reloj de memoria 17% más alta: 1750 MHz (14 Gbps effective) vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Alrededor de 63% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 842 vs 518
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 2200 MHz vs 1080 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2903 MHz vs 1560 MHz |
Tasa de llenado de textura | 325.1 GTexel/s vs 199.7 GTexel/s |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 8 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt vs 130 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 6 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (14 Gbps effective) vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 vs 3710 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 vs 3710 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3356 |
PassMark - G2D Mark | 842 vs 518 |
Razones para considerar el NVIDIA RTX A3000 Mobile
- 2.3 veces más pipelines: 4096 vs 1792
- Alrededor de 34% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20429 vs 15257
- Alrededor de 34% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20429 vs 15257
- Alrededor de 9% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 12535 vs 11524
Especificaciones | |
Pipelines | 4096 vs 1792 |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 vs 15257 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 vs 15257 |
PassMark - G3D Mark | 12535 vs 11524 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Pro W6600M
GPU 2: NVIDIA RTX A3000 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA RTX A3000 Mobile |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15257 | 20429 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15257 | 20429 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | 3710 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | 3710 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3356 |
PassMark - G2D Mark | 842 | 518 |
PassMark - G3D Mark | 11524 | 12535 |
Geekbench - OpenCL | 78491 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA RTX A3000 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Ampere |
Nombre clave | Navi 23 | GA104 |
Fecha de lanzamiento | 8 Jun 2021 | |
Lugar en calificación por desempeño | 182 | 179 |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2903 MHz | 1560 MHz |
Unidades de Compute | 28 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 2200 MHz | 1080 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 650.3 GFLOPS (1:16) | 199.7 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 20.81 TFLOPS (2:1) | 12.78 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.40 TFLOPS | 12.78 TFLOPS |
Pipelines | 1792 | 4096 |
Pixel fill rate | 185.8 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 325.1 GTexel/s | 199.7 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt | 130 Watt |
Número de transistores | 11060 million | 17400 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.2 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.6 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 6 GB |
Ancho de banda de la memoria | 224 GB/s | 288 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 192 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (14 Gbps effective) | 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |