AMD Radeon Pro W6900X versus NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro W6900X and NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro W6900X
- 2.6x plus de vitesse du noyau: 1825 MHz versus 712 MHz
- 2x plus de vitesse augmenté: 2150 MHz versus 1057 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 688.0 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s
- 2.5x plus de pipelines: 5120 versus 2048
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 8 nm
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 32 GB versus 4 GB
- Environ 33% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz 16 Gbps effective versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
- 3x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 151605 versus 50643
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1825 MHz versus 712 MHz |
Vitesse augmenté | 2150 MHz versus 1057 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 688.0 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s |
Pipelines | 5120 versus 2048 |
Processus de fabrication | 7 nm versus 8 nm |
Taille de mémore maximale | 32 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz 16 Gbps effective versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 151605 versus 50643 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 5 mois plus tard
- 4x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 300 W
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8923 versus 3739
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8923 versus 3739
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 3 Aug 2021 |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 300 W |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 versus 3739 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 versus 3739 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro W6900X
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nom | AMD Radeon Pro W6900X | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile |
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Geekbench - OpenCL | 151605 | 50643 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3739 | 8923 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3739 | 8923 |
PassMark - G3D Mark | 6841 | |
PassMark - G2D Mark | 403 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 165.993 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1980.866 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 135.641 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 745.481 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4926 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro W6900X | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Ampere |
Nom de code | Navi 21 | GA107 |
Date de sortie | 3 Aug 2021 | 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 239 | 241 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2150 MHz | 1057 MHz |
Unités de Compute | 80 | |
Vitesse du noyau | 1825 MHz | 712 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 1,376 GFLOPS (1:16) | 67.65 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 44.03 TFLOPS (2:1) | 4.329 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 22.02 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
Pipelines | 5120 | 2048 |
Pixel fill rate | 275.2 GPixel/s | 42.28 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 688.0 GTexel/s | 67.65 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 300 W | 75 Watt |
Compte de transistor | 26800 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.14x Thunderbolt | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Quad-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longeur | 267 mm 10.5 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 700 W | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | 120 mm 4.7 inches | IGP |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 32 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 512.0 GB/s | 192 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz 16 Gbps effective | 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |