AMD Radeon RX 640 versus NVIDIA Quadro P1000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 640 and NVIDIA Quadro P1000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 3 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 59.2 GTexel / s
Date de sortie | 13 May 2019 versus 7 February 2017 |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s versus 59.2 GTexel / s |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P1000 Mobile
- Environ 20% plus haut vitesse du noyau: 1303 MHz versus 1082 MHz
- Environ 23% plus de la vitesse augmenté: 1493 MHz versus 1218 MHz
- Environ 25% de pipelines plus haut: 640 versus 512
- Environ 6% consummation d’énergie moyen plus bas: 47 Watt versus 50 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 3.4x plus de vitesse de mémoire: 6008 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective)
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3717 versus 1769
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3717 versus 1769
- Environ 21% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 versus 2775
- Environ 21% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 versus 2775
- Environ 81% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5923 versus 3278
- Environ 81% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5923 versus 3278
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1303 MHz versus 1082 MHz |
Vitesse augmenté | 1493 MHz versus 1218 MHz |
Pipelines | 640 versus 512 |
Thermal Design Power (TDP) | 47 Watt versus 50 Watt |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 6008 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 versus 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 versus 2775 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5923 versus 3278 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5923 versus 3278 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA Quadro P1000 Mobile
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
Nom | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA Quadro P1000 Mobile |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 5923 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 5923 |
Geekbench - OpenCL | 11683 | |
PassMark - G2D Mark | 352 | |
PassMark - G3D Mark | 2142 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA Quadro P1000 Mobile | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | GCN 4.0 | Pascal |
Nom de code | Arctic Islands | GP107 |
Date de sortie | 13 May 2019 | 7 February 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 794 | 525 |
Genre | Workstation | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1218 MHz | 1493 MHz |
Unités de Compute | 8 | |
Vitesse du noyau | 1082 MHz | 1303 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | 640 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s | 59.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 47 Watt |
Compte de transistor | 2200 million | 3,300 million |
Performance á point flottant | 1,894 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 5.7 inches (145 mm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
||
DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 80.19 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 6008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Technologies |
||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |