AMD Radeon RX 6550M versus NVIDIA Quadro RTX 4000
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 6550M and NVIDIA Quadro RTX 4000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6550M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 1 mois plus tard
- Environ 99% plus haut vitesse du noyau: 2000 MHz versus 1005 MHz
- Environ 84% plus de la vitesse augmenté: 2840 MHz versus 1545 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 12 nm
- 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 160 Watt
- Environ 38% plus haut de vitesse de mémoire: 2250 MHz, 18 Gbps effective versus 1625 MHz (13000 MHz effective)
Date de sortie | 4 Jan 2023 versus 13 November 2018 |
Vitesse du noyau | 2000 MHz versus 1005 MHz |
Vitesse augmenté | 2840 MHz versus 1545 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm versus 12 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 160 Watt |
Vitesse de mémoire | 2250 MHz, 18 Gbps effective versus 1625 MHz (13000 MHz effective) |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 4000
- Environ 22% taux plus haut de remplissage de la texture: 222.5 GTexel/s versus 181.8 GTexel/s
- 2.3x plus de pipelines: 2304 versus 1024
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- Environ 90% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 85507 versus 45053
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 222.5 GTexel/s versus 181.8 GTexel/s |
Pipelines | 2304 versus 1024 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 85507 versus 45053 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 6550M
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 4000
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nom | AMD Radeon RX 6550M | NVIDIA Quadro RTX 4000 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 479 | |
PassMark - G3D Mark | 9648 | |
Geekbench - OpenCL | 45053 | 85507 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 232.933 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3728.135 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 24.872 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.223 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1011.233 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20206 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20206 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7856 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 6550M | NVIDIA Quadro RTX 4000 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | RDNA 2.0 | Turing |
Nom de code | Navi 24 | TU104 |
Date de sortie | 4 Jan 2023 | 13 November 2018 |
Position dans l’évaluation de la performance | 208 | 207 |
Génération GCN | Quadro RTX | |
Prix de sortie (MSRP) | $899 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 2840 MHz | 1545 MHz |
Unités de Compute | 16 | |
Vitesse du noyau | 2000 MHz | 1005 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 12 nm |
Pipelines | 1024 | 2304 |
Pixel fill rate | 90.88 GPixel/s | 98.88 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 181.8 GTexel/s | 222.5 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 160 Watt |
Compte de transistor | 5400 million | 13600 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 222.5 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 14.24 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.119 TFLOPS | |
Render output units | 64 | |
Texture Units | 144 | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 8-pin |
Longeur | 9.5 inches (241 mm) | |
Soutien API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 144.0 GB/s | 416.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 2250 MHz, 18 Gbps effective | 1625 MHz (13000 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |