AMD Radeon RX Vega 8 Mobile versus AMD Radeon 535 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX Vega 8 Mobile and AMD Radeon 535 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Compatibilité, dimensions et exigences, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX Vega 8 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 mois plus tard
- Environ 7% plus de la vitesse augmenté: 1100 MHz versus 1024 MHz
- Environ 33% de pipelines plus haut: 512 versus 384
- Environ 44% de meilleur performance á point flottant: 1,126 gflops versus 784.1 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 50 Watt
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 399 versus 189
- Environ 44% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1527 versus 1062
- Environ 47% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 8941 versus 6091
- Environ 31% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3157 versus 2405
- Environ 31% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3157 versus 2405
Caractéristiques | |
Date de sortie | 24 November 2017 versus 18 April 2017 |
Vitesse augmenté | 1100 MHz versus 1024 MHz |
Pipelines | 512 versus 384 |
Performance á point flottant | 1,126 gflops versus 784.1 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 50 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 399 versus 189 |
PassMark - G3D Mark | 1527 versus 1062 |
Geekbench - OpenCL | 8941 versus 6091 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3157 versus 2405 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3157 versus 2405 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 versus 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 versus 3346 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon 535 Mobile
- 2.4x plus de vitesse du noyau: 730 MHz versus 300 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 24.60 GTexel/s versus 35.2 GTexel / s
- 16x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 256 MB
- 5.6x plus de vitesse de mémoire: 4500 MHz versus 800 MHz
Vitesse du noyau | 730 MHz versus 300 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 24.60 GTexel/s versus 35.2 GTexel / s |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 256 MB |
Vitesse de mémoire | 4500 MHz versus 800 MHz |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX Vega 8 Mobile
GPU 2: AMD Radeon 535 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | AMD Radeon RX Vega 8 Mobile | AMD Radeon 535 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 399 | 189 |
PassMark - G3D Mark | 1527 | 1062 |
Geekbench - OpenCL | 8941 | 6091 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3157 | 2405 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3157 | 2405 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 3346 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2343 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2343 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX Vega 8 Mobile | AMD Radeon 535 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 5.0 | GCN 3.0 |
Nom de code | Vega | Topaz |
Date de sortie | 24 November 2017 | 18 April 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 665 | 982 |
Genre | Laptop | Desktop |
Conception | Radeon 500 Series | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1100 MHz | 1024 MHz |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 730 MHz |
Performance á point flottant | 1,126 gflops | 784.1 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 512 | 384 |
Taux de remplissage de la texture | 35.2 GTexel / s | 24.60 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | 50 Watt |
Compte de transistor | 4,500 million | 834 M |
Unités de Compute | 6 | |
Pixel fill rate | 8.20 GP/s | |
Render output units | 8 | |
Stream Processors | 384 | |
Texture Units | 24 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Mémoire |
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RAM maximale | 256 MB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 12.8 GB / s | 48 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 64 bit |
Vitesse de mémoire | 800 MHz | 4500 MHz |
Genre de mémoire | DDR4 | GDDR5 |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | |
OpenGL | 4.5 | |
Vulkan | ||
Technologies |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support |