Apple M1 Ultra 48-core versus NVIDIA RTX A3000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo Apple M1 Ultra 48-core and NVIDIA RTX A3000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le Apple M1 Ultra 48-core
- Environ 20% plus haut vitesse du noyau: 1296 MHz versus 1080 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 8 nm
- Environ 8% consummation d’énergie moyen plus bas: 120 Watt versus 130 Watt
- Environ 20% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 94220 versus 78748
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1296 MHz versus 1080 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm versus 8 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 120 Watt versus 130 Watt |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 94220 versus 78748 |
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A3000 Mobile
- 85.3x plus de pipelines: 4096 versus 48
Pipelines | 4096 versus 48 |
Comparer les références
GPU 1: Apple M1 Ultra 48-core
GPU 2: NVIDIA RTX A3000 Mobile
Geekbench - OpenCL |
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Nom | Apple M1 Ultra 48-core | NVIDIA RTX A3000 Mobile |
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Geekbench - OpenCL | 94220 | 78748 |
PassMark - G2D Mark | 512 | |
PassMark - G3D Mark | 12490 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 |
Comparer les caractéristiques
Apple M1 Ultra 48-core | NVIDIA RTX A3000 Mobile | |
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Essentiel |
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Date de sortie | 18 Mar 2022 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 178 | 177 |
Architecture | Ampere | |
Nom de code | GA104 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1296 MHz | 1080 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 8 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 15.925 TFLOPS | 12.78 TFLOPS |
Pipelines | 48 | 4096 |
Render output units | 192 | |
Thermal Design Power (TDP) | 120 Watt | 130 Watt |
Vitesse augmenté | 1560 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 199.7 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.78 TFLOPS (1:1) | |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 199.7 GTexel/s | |
Compte de transistor | 17400 million | |
Mémoire |
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Bande passante de la mémoire | 819.2 GB/s | 288 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 1024 bit | 192 bit |
Genre de mémoire | LPDDR5-6400 | GDDR6 |
RAM maximale | 6 GB | |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan |