Apple M2 Ultra 60-core vs NVIDIA RTX A5000 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video Apple M2 Ultra 60-core y NVIDIA RTX A5000 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Memoria, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el Apple M2 Ultra 60-core
- Velocidad de reloj del núcleo 55% más alta: 1398 MHz vs 900 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 5 nm vs 8 nm
- Alrededor de 9% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 119711 vs 109685
| Especificaciones | |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1398 MHz vs 900 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm vs 8 nm |
| Referencias | |
| Geekbench - OpenCL | 119711 vs 109685 |
Razones para considerar el NVIDIA RTX A5000 Mobile
- 102.4 veces más pipelines: 6144 vs 60
| Pipelines | 6144 vs 60 |
Comparar referencias
GPU 1: Apple M2 Ultra 60-core
GPU 2: NVIDIA RTX A5000 Mobile
| Geekbench - OpenCL |
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| Nombre | Apple M2 Ultra 60-core | NVIDIA RTX A5000 Mobile |
|---|---|---|
| Geekbench - OpenCL | 119711 | 109685 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3711 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3711 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26506 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26506 | |
| PassMark - G2D Mark | 639 | |
| PassMark - G3D Mark | 16100 |
Comparar especificaciones
| Apple M2 Ultra 60-core | NVIDIA RTX A5000 Mobile | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Fecha de lanzamiento | 13 Jun 2023 | |
| Lugar en calificación por desempeño | 115 | 118 |
| Arquitectura | Ampere | |
| Nombre clave | GA104 | |
Información técnica |
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| Velocidad de reloj del núcleo | 1398 MHz | 900 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm | 8 nm |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 27.2 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
| Pipelines | 60 | 6144 |
| Render output units | 240 | |
| Impulso de la velocidad de reloj | 1575 MHz | |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 604.8 GFLOPS (1:32) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.35 TFLOPS (1:1) | |
| Velocidad de relleno de píxeles | 151.2 GPixel/s | |
| Tasa de llenado de textura | 302.4 GTexel/s | |
| Diseño energético térmico (TDP) | 140 Watt | |
| Número de transistores | 17400 million | |
Memoria |
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| Ancho de banda de la memoria | 800 GB/s | 448 GB/s |
| Ancho de bus de la memoria | 1024 bit | 256 bit |
| Tipo de memoria | LPDDR5-6400 | GDDR6 |
| Cantidad máxima de RAM | 16 GB | |
| Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (14 Gbps effective) | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | No outputs | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | PCIe 4.0 x16 | |
| Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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| DirectX | 12.2 | |
| OpenCL | 3.0 | |
| OpenGL | 4.6 | |
| Shader Model | 6.6 | |
| Vulkan | ||
