Intel HD Graphics 4600 versus NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Comparaison des cartes vidéo Intel HD Graphics 4600 and NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 4600
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 5 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 22 nm versus 65 nm
- 3x consummation d’énergie moyen plus bas: 45 Watt versus 135 Watt
- Environ 15% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 630 versus 550
- 4.8x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 314 versus 66
Caractéristiques | |
Date de sortie | 3 June 2013 versus 11 December 2007 |
Processus de fabrication | 22 nm versus 65 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 45 Watt versus 135 Watt |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 630 versus 550 |
PassMark - G2D Mark | 314 versus 66 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
- Environ 63% plus haut vitesse du noyau: 650 MHz versus 400 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 41.6 GTexel / s versus 5 GTexel / s
- 6.4x plus de pipelines: 128 versus 20
- 8.3x de meilleur performance á point flottant: 416.0 gflops versus 50 gflops
- Environ 19% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3342 versus 2808
- Environ 19% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3342 versus 2808
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 650 MHz versus 400 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 41.6 GTexel / s versus 5 GTexel / s |
Pipelines | 128 versus 20 |
Performance á point flottant | 416.0 gflops versus 50 gflops |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 versus 2808 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 versus 2808 |
Comparer les références
GPU 1: Intel HD Graphics 4600
GPU 2: NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | Intel HD Graphics 4600 | NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 |
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PassMark - G3D Mark | 630 | 550 |
PassMark - G2D Mark | 314 | 66 |
Geekbench - OpenCL | 3210 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.844 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 171.17 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.115 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.385 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 12.361 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 988 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1702 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2808 | 3342 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 988 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1702 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2808 | 3342 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 194 |
Comparer les caractéristiques
Intel HD Graphics 4600 | NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 7.5 | Tesla |
Nom de code | Haswell GT2 | G92 |
Date de sortie | 3 June 2013 | 11 December 2007 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1359 | 1346 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $349 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1250 MHz | |
Vitesse du noyau | 400 MHz | 650 MHz |
Performance á point flottant | 50 gflops | 416.0 gflops |
Processus de fabrication | 22 nm | 65 nm |
Pipelines | 20 | 128 |
Taux de remplissage de la texture | 5 GTexel / s | 41.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 45 Watt | 135 Watt |
Compte de transistor | 392 million | 754 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 254 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_1) | 10.0 |
OpenGL | 4.3 | 3.3 |
Mémoire |
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Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 256 Bit |
Mémoire partagé | 1 | |
RAM maximale | 512 MB | |
Bande passante de la mémoire | 52.5 GB / s | |
Vitesse de mémoire | 1640 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR3 | |
Technologies |
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Quick Sync |