Intel HD Graphics 515 versus AMD Radeon R5 M320

Comparaison des cartes vidéo Intel HD Graphics 515 and AMD Radeon R5 M320 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 515

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 mois plus tard
  • Environ 11% plus de la vitesse augmenté: 950 MHz versus 855 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 22.80 GTexel/s versus 17.1 GTexel / s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
  • 4x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 4 GB
  • Environ 37% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 191 versus 139
  • Environ 43% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 633 versus 444
Caractéristiques
Date de sortie 1 September 2015 versus 5 May 2015
Vitesse augmenté 950 MHz versus 855 MHz
Taux de remplissage de la texture 22.80 GTexel/s versus 17.1 GTexel / s
Processus de fabrication 14 nm versus 28 nm
Taille de mémore maximale 16 GB versus 4 GB
Référence
PassMark - G2D Mark 191 versus 139
PassMark - G3D Mark 633 versus 444

Raisons pour considerer le AMD Radeon R5 M320

  • 2.6x plus de vitesse du noyau: 780 MHz versus 300 MHz
  • 13.3x plus de pipelines: 320 versus 24
  • Environ 75% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 5006 versus 2864
  • 2.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1202 versus 455
  • 2.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1202 versus 455
Caractéristiques
Vitesse du noyau 780 MHz versus 300 MHz
Pipelines 320 versus 24
Référence
Geekbench - OpenCL 5006 versus 2864
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1202 versus 455
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1202 versus 455

Comparer les références

GPU 1: Intel HD Graphics 515
GPU 2: AMD Radeon R5 M320

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
191
139
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
633
444
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
2864
5006
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
455
1202
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
455
1202
Nom Intel HD Graphics 515 AMD Radeon R5 M320
PassMark - G2D Mark 191 139
PassMark - G3D Mark 633 444
Geekbench - OpenCL 2864 5006
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 455 1202
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 455 1202
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 881
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 881
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1657
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1657
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 12.564

Comparer les caractéristiques

Intel HD Graphics 515 AMD Radeon R5 M320

Essentiel

Architecture Generation 9.0 GCN 1.0
Nom de code Skylake GT2 Jet
Date de sortie 1 September 2015 5 May 2015
Position dans l’évaluation de la performance 1425 1392
Genre Laptop Desktop
Conception AMD Radeon R5 300 Series

Infos techniques

Vitesse augmenté 950 MHz 855 MHz
Vitesse du noyau 300 MHz 780 MHz
Processus de fabrication 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 91.20 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 729.6 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 364.8 GFLOPS
Pipelines 24 320
Pixel fill rate 2.850 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 22.80 GTexel/s 17.1 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt
Unités de Compute 5
Performance á point flottant 547.2 gflops
Compte de transistor 1,040 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x1 PCIe 3.0 x8
Soutien de bus PCIe 3.0

Soutien API

DirectX 12 12
OpenCL 2.1 Not Listed
OpenGL 4.6 4.4
Shader Model 6.4
Vulkan
Mantle

Mémoire

RAM maximale 16 GB 4 GB
Largeur du bus mémoire 64 / 128 Bit 64 bit
Genre de mémoire DDR3L / LPDDR3 DDR3
Mémoire partagé Yes 0
Bande passante de la mémoire 16 GB / s
Vitesse de mémoire 1000 MHz

Technologies

Quick Sync
DualGraphics
HD3D
PowerTune
Graphiques changeables
ZeroCore