Intel HD Graphics 520 versus NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparaison des cartes vidéo Intel HD Graphics 520 and NVIDIA GeForce GT 530 OEM pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 520

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 3 mois plus tard
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
  • 3.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 50 Watt
  • 32x plus de taille maximale de mémoire : 32 GB versus 1 GB
  • Environ 29% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 864 versus 668
  • Environ 77% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 3993 versus 2262
  • 3.8x meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 21.852 versus 5.698
  • 2.5x meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 1.243 versus 0.497
  • Environ 40% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 12.958 versus 9.27
  • Environ 23% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3337 versus 2716
  • Environ 23% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3337 versus 2716
Caractéristiques
Date de sortie 1 September 2015 versus 14 May 2011
Processus de fabrication 14 nm versus 40 nm
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 50 Watt
Taille de mémore maximale 32 GB versus 1 GB
Référence
PassMark - G3D Mark 864 versus 668
Geekbench - OpenCL 3993 versus 2262
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 21.852 versus 5.698
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.243 versus 0.497
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 12.958 versus 9.27
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3337 versus 2716
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3337 versus 2716

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 530 OEM

  • 2.3x plus de vitesse du noyau: 700 MHz versus 300 MHz
  • 4x plus de pipelines: 96 versus 24
  • Environ 14% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 238 versus 209
  • Environ 23% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 175.385 versus 143.083
  • Environ 12% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1064 versus 951
  • Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1589 versus 1462
  • Environ 12% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1064 versus 951
  • Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1589 versus 1462
Caractéristiques
Vitesse du noyau 700 MHz versus 300 MHz
Pipelines 96 versus 24
Référence
PassMark - G2D Mark 238 versus 209
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 175.385 versus 143.083
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1064 versus 951
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1589 versus 1462
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1064 versus 951
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1589 versus 1462

Comparer les références

GPU 1: Intel HD Graphics 520
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 530 OEM

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
864
668
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
209
238
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
3993
2262
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
21.852
5.698
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
143.083
175.385
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
1.243
0.497
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
12.958
9.27
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
951
1064
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1462
1589
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3337
2716
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
951
1064
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1462
1589
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3337
2716
Nom Intel HD Graphics 520 NVIDIA GeForce GT 530 OEM
PassMark - G3D Mark 864 668
PassMark - G2D Mark 209 238
Geekbench - OpenCL 3993 2262
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 21.852 5.698
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 143.083 175.385
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.243 0.497
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 12.958 9.27
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 28.182
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 951 1064
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1462 1589
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3337 2716
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 951 1064
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1462 1589
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3337 2716
3DMark Fire Strike - Graphics Score 326

Comparer les caractéristiques

Intel HD Graphics 520 NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Essentiel

Architecture Generation 9.0 Fermi
Nom de code Skylake GT2 GF108
Date de sortie 1 September 2015 14 May 2011
Position dans l’évaluation de la performance 1381 1361
Genre Laptop Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1050 MHz
Vitesse du noyau 300 MHz 700 MHz
Processus de fabrication 14 nm 40 nm
Pipelines 24 96
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt 50 Watt
Compte de transistor 189 million 585 million
Performance á point flottant 268.8 gflops
Taux de remplissage de la texture 11.2 GTexel / s

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x1 PCIe 2.0 x16
Longeur 145 mm
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 12.0 (12_1) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.5 4.6
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 32 GB 1 GB
Largeur du bus mémoire 64 / 128 Bit 128 Bit
Genre de mémoire DDR3L / LPDDR3 / DDR4 DDR3
Mémoire partagé 1
Bande passante de la mémoire 28.8 GB / s
Vitesse de mémoire 1800 MHz

Technologies

Quick Sync