Intel HD Graphics 620 versus Intel HD Graphics 2000
Comparaison des cartes vidéo Intel HD Graphics 620 and Intel HD Graphics 2000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 620
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 7 mois plus tard
- 4x plus de pipelines: 24 versus 6
- 39.5x de meilleur performance á point flottant: 403.2 gflops versus 10.2 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 32 nm
- 4.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 922 versus 213
- 3.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3340 versus 1039
- 3.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3340 versus 1039
Caractéristiques | |
Date de sortie | 30 August 2016 versus 5 January 2011 |
Pipelines | 24 versus 6 |
Performance á point flottant | 403.2 gflops versus 10.2 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm versus 32 nm |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 922 versus 213 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3340 versus 1039 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3340 versus 1039 |
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 2000
- 2.8x plus de vitesse du noyau: 850 MHz versus 300 MHz
- Environ 10% plus de la vitesse augmenté: 1150 MHz versus 1050 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 850 MTexel / s versus 25.2 GTexel / s
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 456 versus 216
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 850 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 1150 MHz versus 1050 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 850 MTexel / s versus 25.2 GTexel / s |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 456 versus 216 |
Comparer les références
GPU 1: Intel HD Graphics 620
GPU 2: Intel HD Graphics 2000
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | Intel HD Graphics 620 | Intel HD Graphics 2000 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 922 | 213 |
PassMark - G2D Mark | 216 | 456 |
Geekbench - OpenCL | 4178 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 24.275 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 227.879 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.508 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 15.582 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 30.288 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1404 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1733 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3340 | 1039 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1404 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1733 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3340 | 1039 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 343 |
Comparer les caractéristiques
Intel HD Graphics 620 | Intel HD Graphics 2000 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Generation 9.5 | Generation 6.0 |
Nom de code | Kaby Lake GT2 | Sandy Bridge GT1 |
Date de sortie | 30 August 2016 | 5 January 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1334 | 718 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1050 MHz | 1150 MHz |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 850 MHz |
Performance á point flottant | 403.2 gflops | 10.2 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 32 nm |
Pipelines | 24 | 6 |
Taux de remplissage de la texture | 25.2 GTexel / s | 850 MTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | |
Compte de transistor | 189 million | 189 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 10.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 32 GB | |
Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 64 / 128 Bit |
Genre de mémoire | DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4 | |
Mémoire partagé | 1 | 1 |
Technologies |
||
Quick Sync |