Intel Arc A310 versus NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo Intel Arc A310 and NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel Arc A310
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 2 mois plus tard
- Environ 96% plus haut vitesse du noyau: 2000 MHz versus 1020 MHz
- Environ 61% plus de la vitesse augmenté: 2000 MHz versus 1245 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 12 nm
- Environ 94% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 634 versus 326
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2022 versus 23 April 2019 |
Vitesse du noyau | 2000 MHz versus 1020 MHz |
Vitesse augmenté | 2000 MHz versus 1245 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm versus 12 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 634 versus 326 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
- Environ 9% taux plus haut de remplissage de la texture: 69.72 GTexel/s versus 64.00 GTexel/s
- Environ 17% de pipelines plus haut: 896 versus 768
- 2.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 35 Watt versus 75 Watt
- Environ 3% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz (8000 MHz effective) versus 1937 MHz, 15.5 Gbps effective
- Environ 19% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 36290 versus 30574
- Environ 14% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6222 versus 5437
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 69.72 GTexel/s versus 64.00 GTexel/s |
Pipelines | 896 versus 768 |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt versus 75 Watt |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (8000 MHz effective) versus 1937 MHz, 15.5 Gbps effective |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 36290 versus 30574 |
PassMark - G3D Mark | 6222 versus 5437 |
Comparer les références
GPU 1: Intel Arc A310
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | Intel Arc A310 | NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q |
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Geekbench - OpenCL | 30574 | 36290 |
PassMark - G2D Mark | 634 | 326 |
PassMark - G3D Mark | 5437 | 6222 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 129.465 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1047.553 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 7.88 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 78.563 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 346.529 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8824 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8824 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2954 |
Comparer les caractéristiques
Intel Arc A310 | NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.7 | Turing |
Nom de code | DG2-128 | TU117 |
Date de sortie | 2022 | 23 April 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 241 | 447 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2000 MHz | 1245 MHz |
Vitesse du noyau | 2000 MHz | 1020 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 768.0 GFLOPS (1:4) | 69.72 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.144 TFLOPS (2:1) | 4.462 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.072 TFLOPS | 2.231 TFLOPS |
Pipelines | 768 | 896 |
Pixel fill rate | 32.00 GPixel/s | 39.84 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 64.00 GTexel/s | 69.72 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
Compte de transistor | 7200 million | 4700 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Single-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Taille du laptop | medium sized | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 124.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 bit |
Vitesse de mémoire | 1937 MHz, 15.5 Gbps effective | 2000 MHz (8000 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |