Intel Iris Xe Graphics MAX versus NVIDIA GeForce GTX 950
Comparaison des cartes vidéo Intel Iris Xe Graphics MAX and NVIDIA GeForce GTX 950 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics MAX
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 2 mois plus tard
- Environ 39% plus de la vitesse augmenté: 1650 MHz versus 1188 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 79.20 GTexel/s versus 49.2 billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 28 nm
- 3.6x consummation d’énergie moyen plus bas: 25 Watt versus 90 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 355.5x plus de vitesse de mémoire: 2133 MHz (4.3 Gbps effective) versus 6.6 GB/s
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6889 versus 6803
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6889 versus 6803
Caractéristiques | |
Date de sortie | 31 Oct 2020 versus 20 August 2015 |
Vitesse augmenté | 1650 MHz versus 1188 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 79.20 GTexel/s versus 49.2 billion / sec |
Processus de fabrication | 10 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt versus 90 Watt |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 2133 MHz (4.3 Gbps effective) versus 6.6 GB/s |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6889 versus 6803 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6889 versus 6803 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950
- 3.4x plus de vitesse du noyau: 1024 MHz versus 300 MHz
- Environ 20% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 16715 versus 13898
- Environ 7% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3697 versus 3462
- Environ 7% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3697 versus 3462
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 versus 3214
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 versus 3214
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 642 versus 311
- 2.7x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5343 versus 1972
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1024 MHz versus 300 MHz |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 16715 versus 13898 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3697 versus 3462 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3697 versus 3462 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 versus 3214 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 versus 3214 |
PassMark - G2D Mark | 642 versus 311 |
PassMark - G3D Mark | 5343 versus 1972 |
Comparer les références
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics MAX
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | Intel Iris Xe Graphics MAX | NVIDIA GeForce GTX 950 |
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Geekbench - OpenCL | 13898 | 16715 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6889 | 6803 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6889 | 6803 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3462 | 3697 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3462 | 3697 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3214 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3214 | 3356 |
PassMark - G2D Mark | 311 | 642 |
PassMark - G3D Mark | 1972 | 5343 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.738 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 231.508 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1863 |
Comparer les caractéristiques
Intel Iris Xe Graphics MAX | NVIDIA GeForce GTX 950 | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.1 | Maxwell 2.0 |
Nom de code | DG1 | GM206 |
Date de sortie | 31 Oct 2020 | 20 August 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 531 | 533 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $159 | |
Prix maintenant | $194.44 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 30.06 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1650 MHz | 1188 MHz |
Unités de Compute | 96 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 1024 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 633.6 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.069 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.534 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | 768 |
Pixel fill rate | 39.60 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 79.20 GTexel/s | 49.2 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | 90 Watt |
Noyaux CUDA | 768 | |
Performance á point flottant | 1,825 gflops | |
Compte de transistor | 2,940 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Largeur | IGP | |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 7.938" (20.2 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Options SLI | 2x | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pins | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 68.26 GB/s | 105.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 2133 MHz (4.3 Gbps effective) | 6.6 GB/s |
Genre de mémoire | LPDDR4X | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |