Intel UHD Graphics 730 versus AMD Radeon R9 260 OEM

Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 730 and AMD Radeon R9 260 OEM pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 730

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 11 ans 1 mois plus tard
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 15.60 GTexel/s versus 61.6 GTexel / s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
  • 5.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 85 Watt
  • 5.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 versus 971
  • Environ 67% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3309 versus 1980
  • 5.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 versus 971
  • Environ 67% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3309 versus 1980
Caractéristiques
Date de sortie 2021 versus 21 December 2013
Taux de remplissage de la texture 15.60 GTexel/s versus 61.6 GTexel / s
Processus de fabrication 14 nm versus 28 nm
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 85 Watt
Référence
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 versus 971
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3309 versus 1980
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 versus 971
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3309 versus 1980

Raisons pour considerer le AMD Radeon R9 260 OEM

  • 3.7x plus de vitesse du noyau: 1100 MHz versus 300 MHz
  • 4.7x plus de pipelines: 896 versus 192
  • Environ 91% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3048 versus 1594
  • Environ 25% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 508 versus 405
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1100 MHz versus 300 MHz
Pipelines 896 versus 192
Référence
PassMark - G3D Mark 3048 versus 1594
PassMark - G2D Mark 508 versus 405

Comparer les références

GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: AMD Radeon R9 260 OEM

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1594
3048
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
405
508
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
5221
971
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3309
1980
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
5221
971
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3309
1980
Nom Intel UHD Graphics 730 AMD Radeon R9 260 OEM
PassMark - G3D Mark 1594 3048
PassMark - G2D Mark 405 508
Geekbench - OpenCL 5951
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2429
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 971
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3309 1980
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2429
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 971
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3309 1980
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603

Comparer les caractéristiques

Intel UHD Graphics 730 AMD Radeon R9 260 OEM

Essentiel

Architecture Generation 12.1 GCN 2.0
Nom de code Rocket Lake GT1 Bonaire
Date de sortie 2021 21 December 2013
Position dans l’évaluation de la performance 656 659
Genre Desktop Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1300 MHz
Unités de Compute 24
Vitesse du noyau 300 MHz 1100 MHz
Processus de fabrication 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 124.8 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 998.4 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 499.2 GFLOPS
Pipelines 192 896
Pixel fill rate 10.40 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 15.60 GTexel/s 61.6 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt 85 Watt
Performance á point flottant 1,971 gflops
Compte de transistor 2,080 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x1 PCIe 3.0 x16
Longeur 183 mm
Connecteurs d’énergie supplementaires 1x 6-pin

Soutien API

DirectX 12.0 (12_1) 12.0 (12_0)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

Largeur du bus mémoire 64 / 128 Bit 128 Bit
Mémoire partagé 1
RAM maximale 1 GB
Bande passante de la mémoire 104.0 GB / s
Vitesse de mémoire 6500 MHz
Genre de mémoire GDDR5

Technologies

Quick Sync