Intel UHD Graphics 730 vs AMD Radeon R9 260 OEM
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics 730 y AMD Radeon R9 260 OEM para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Intel UHD Graphics 730
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 11 año(s) 1 mes(es) después
- 253.2 veces más la tasa de llenado de textura: 15.60 GTexel/s vs 61.6 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 5.7 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 85 Watt
- 5.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 971
- Alrededor de 67% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3309 vs 1980
- 5.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 971
- Alrededor de 67% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3309 vs 1980
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2021 vs 21 December 2013 |
Tasa de llenado de textura | 15.60 GTexel/s vs 61.6 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 85 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 971 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 vs 1980 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 971 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 vs 1980 |
Razones para considerar el AMD Radeon R9 260 OEM
- 3.7 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1100 MHz vs 300 MHz
- 4.7 veces más pipelines: 896 vs 192
- Alrededor de 91% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3048 vs 1594
- Alrededor de 25% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 508 vs 405
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1100 MHz vs 300 MHz |
Pipelines | 896 vs 192 |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 3048 vs 1594 |
PassMark - G2D Mark | 508 vs 405 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: AMD Radeon R9 260 OEM
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | Intel UHD Graphics 730 | AMD Radeon R9 260 OEM |
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PassMark - G3D Mark | 1594 | 3048 |
PassMark - G2D Mark | 405 | 508 |
Geekbench - OpenCL | 5951 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 971 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 1980 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 971 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 1980 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 |
Comparar especificaciones
Intel UHD Graphics 730 | AMD Radeon R9 260 OEM | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.1 | GCN 2.0 |
Nombre clave | Rocket Lake GT1 | Bonaire |
Fecha de lanzamiento | 2021 | 21 December 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 656 | 659 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz | |
Unidades de Compute | 24 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 1100 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Pipelines | 192 | 896 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 15.60 GTexel/s | 61.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 85 Watt |
Desempeño de punto flotante | 1,971 gflops | |
Número de transistores | 2,080 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 183 mm | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Memoria compartida | 1 | |
Cantidad máxima de RAM | 1 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 104.0 GB / s | |
Velocidad de reloj de memoria | 6500 MHz | |
Tipo de memoria | GDDR5 | |
Tecnologías |
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Quick Sync |