Intel UHD Graphics P750 versus NVIDIA GeForce 9300 SE
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics P750 and NVIDIA GeForce 9300 SE pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Compatibilité, dimensions et exigences, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics P750
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 16 ans 6 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 57.60 GTexel/s versus 4.32 GTexel / s
- 32x plus de pipelines: 256 versus 8
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 65 nm
- Environ 28% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 441 versus 344
- 20.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1671 versus 82
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 1 June 2008 |
Taux de remplissage de la texture | 57.60 GTexel/s versus 4.32 GTexel / s |
Pipelines | 256 versus 8 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 65 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 441 versus 344 |
PassMark - G3D Mark | 1671 versus 82 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 9300 SE
- Environ 80% plus haut vitesse du noyau: 540 MHz versus 300 MHz
Vitesse du noyau | 540 MHz versus 300 MHz |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics P750
GPU 2: NVIDIA GeForce 9300 SE
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | Intel UHD Graphics P750 | NVIDIA GeForce 9300 SE |
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PassMark - G2D Mark | 441 | 344 |
PassMark - G3D Mark | 1671 | 82 |
Geekbench - OpenCL | 6619 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics P750 | NVIDIA GeForce 9300 SE | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.1 | Tesla |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | G98 |
Date de sortie | 2021 | 1 June 2008 |
Position dans l’évaluation de la performance | 466 | 469 |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 900 MHz | |
Unités de Compute | 32 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 540 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 65 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 115.2 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 921.6 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 460.8 GFLOPS | |
Pipelines | 256 | 8 |
Pixel fill rate | 28.80 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 57.60 GTexel/s | 4.32 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | |
Performance á point flottant | 20.8 gflops | |
Compte de transistor | 210 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 10.0 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 2.0 x16 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Mémoire |
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RAM maximale | 256 MB | |
Bande passante de la mémoire | 6.4 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | |
Vitesse de mémoire | 800 MHz | |
Genre de mémoire | DDR2 |