NVIDIA GeForce 930MX versus NVIDIA Quadro 2000D
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 930MX and NVIDIA Quadro 2000D pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 930MX
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 4 mois plus tard
- Environ 52% plus haut vitesse du noyau: 952 MHz versus 625 MHz
- Environ 22% taux plus haut de remplissage de la texture: 24.48 GTexel / s versus 20 GTexel / s
- 2x plus de pipelines: 384 versus 192
- Environ 63% de meilleur performance á point flottant: 783.4 gflops versus 480.0 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
- 3.6x consummation d’énergie moyen plus bas: 17 Watt versus 62 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
- Environ 32% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1286 versus 976
- Environ 41% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 5525 versus 3925
- 2.1x meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 23.565 versus 11.122
- Environ 41% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2053 versus 1453
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3577 versus 3447
- Environ 41% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2053 versus 1453
- Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3577 versus 3447
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 March 2016 versus 5 October 2011 |
Vitesse du noyau | 952 MHz versus 625 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 24.48 GTexel / s versus 20 GTexel / s |
Pipelines | 384 versus 192 |
Performance á point flottant | 783.4 gflops versus 480.0 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 17 Watt versus 62 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1286 versus 976 |
Geekbench - OpenCL | 5525 versus 3925 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 23.565 versus 11.122 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2053 versus 1453 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3577 versus 3447 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 3353 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2053 versus 1453 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3577 versus 3447 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 3353 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro 2000D
- Environ 44% plus haut de vitesse de mémoire: 2600 MHz versus 1800 MHz
- Environ 69% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 328 versus 194
- Environ 94% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 320.57 versus 165.338
Caractéristiques | |
Vitesse de mémoire | 2600 MHz versus 1800 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 328 versus 194 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 320.57 versus 165.338 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce 930MX
GPU 2: NVIDIA Quadro 2000D
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce 930MX | NVIDIA Quadro 2000D |
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PassMark - G3D Mark | 1286 | 976 |
PassMark - G2D Mark | 194 | 328 |
Geekbench - OpenCL | 5525 | 3925 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 23.565 | 11.122 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 165.338 | 320.57 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.09 | 0 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2053 | 1453 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3577 | 3447 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3353 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2053 | 1453 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3577 | 3447 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3353 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 495 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 12.67 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 31.168 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce 930MX | NVIDIA Quadro 2000D | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | Fermi |
Nom de code | GM108 | GF106 |
Date de sortie | 1 March 2016 | 5 October 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1124 | 1128 |
Genre | Laptop | Workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $599 | |
Prix maintenant | $209 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 7.27 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1020 MHz | |
Vitesse du noyau | 952 MHz | 625 MHz |
Performance á point flottant | 783.4 gflops | 480.0 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 384 | 192 |
Taux de remplissage de la texture | 24.48 GTexel / s | 20 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 17 Watt | 62 Watt |
Compte de transistor | 1,170 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Longeur | 178 mm | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 14.4 GB / s | 41.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | 2600 MHz |
Genre de mémoire | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus |