NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) versus NVIDIA GeForce GTX 555 OEM
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) and NVIDIA GeForce GTX 555 OEM pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 5 mois plus tard
- Environ 75% plus haut vitesse du noyau: 1290 MHz versus 736 MHz
- Environ 65% taux plus haut de remplissage de la texture: 58.2 GTexel / s versus 35.3 GTexel / s
- 2.2x plus de pipelines: 640 versus 288
- 2.2x de meilleur performance á point flottant: 1,862 gflops versus 847.9 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
- 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 150 Watt
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 1 GB
- Environ 83% plus haut de vitesse de mémoire: 7008 MHz versus 3828 MHz
- 3.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5029 versus 1572
- Environ 2% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 458 versus 447
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 7043 versus 2879
- Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3685 versus 3372
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3360 versus 3322
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 7043 versus 2879
- Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3685 versus 3372
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3360 versus 3322
Caractéristiques | |
Date de sortie | 25 October 2016 versus 14 May 2011 |
Vitesse du noyau | 1290 MHz versus 736 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 58.2 GTexel / s versus 35.3 GTexel / s |
Pipelines | 640 versus 288 |
Performance á point flottant | 1,862 gflops versus 847.9 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 150 Watt |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 1 GB |
Vitesse de mémoire | 7008 MHz versus 3828 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 5029 versus 1572 |
PassMark - G2D Mark | 458 versus 447 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7043 versus 2879 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 versus 3372 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 versus 3322 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7043 versus 2879 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 versus 3372 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 versus 3322 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 555 OEM
- Environ 57% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 27378 versus 17470
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 27378 versus 17470 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 555 OEM
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | NVIDIA GeForce GTX 555 OEM |
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PassMark - G3D Mark | 5029 | 1572 |
PassMark - G2D Mark | 458 | 447 |
Geekbench - OpenCL | 17470 | 27378 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.209 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 799.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.536 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.523 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 223.683 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7043 | 2879 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | 3372 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | 3322 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7043 | 2879 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | 3372 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | 3322 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 121 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | NVIDIA GeForce GTX 555 OEM | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Fermi 2.0 |
Nom de code | GP107 | GF114 |
Date de sortie | 25 October 2016 | 14 May 2011 |
Prix de sortie (MSRP) | $109 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 598 | 601 |
Prix maintenant | $124.99 | |
Genre | Desktop | Desktop |
Valeur pour le prix (0-100) | 56.95 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1392 MHz | |
Vitesse du noyau | 1290 MHz | 736 MHz |
Noyaux CUDA | 640 | |
Performance á point flottant | 1,862 gflops | 847.9 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Température maximale du GPU | 97 °C | |
Pipelines | 640 | 288 |
Taux de remplissage de la texture | 58.2 GTexel / s | 35.3 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 3,300 million | 1,950 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Hauteur | 4.38" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 5.7" (14.5 cm) | 210 mm |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 300 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 2x 6-pin |
Largeur | 2-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 112 GB / s | 91.9 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 7008 MHz | 3828 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
VR Ready |