NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop) versus NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop) and NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 10 mois plus tard
- Environ 40% plus de la vitesse augmenté: 1708 MHz versus 1216 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 16 nm versus 28 nm
- Environ 67% consummation d’énergie moyen plus bas: 120 Watt versus 100-200 Watt
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
- 1144x plus de vitesse de mémoire: 8008 MHz versus 7.0 GB/s
Date de sortie | 15 August 2016 versus 21 September 2015 |
Vitesse augmenté | 1708 MHz versus 1216 MHz |
Processus de fabrication | 16 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 120 Watt versus 100-200 Watt |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 8008 MHz versus 7.0 GB/s |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
- Environ 8% taux plus haut de remplissage de la texture: 144 billion / sec versus 133.6 GTexel / s
- Environ 60% de pipelines plus haut: 2048 versus 1280
- Environ 2% de meilleur performance á point flottant: 4,358 gflops versus 4,275 gflops
- Environ 11% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4053 versus 3666
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 144 billion / sec versus 133.6 GTexel / s |
Pipelines | 2048 versus 1280 |
Performance á point flottant | 4,358 gflops versus 4,275 gflops |
Référence | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4053 versus 3666 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop) | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 8161 | |
PassMark - G2D Mark | 444 | |
Geekbench - OpenCL | 29377 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 111.55 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1371.266 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 8.49 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 19.803 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 509.222 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12645 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3654 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12645 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3654 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3666 | 4053 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop) | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Pascal | Maxwell 2.0 |
Nom de code | GP106B | GM204 |
Date de sortie | 15 August 2016 | 21 September 2015 |
Prix de sortie (MSRP) | $237.11 | $395.82 |
Position dans l’évaluation de la performance | 401 | 562 |
Prix maintenant | $229.99 | $605.06 |
Genre | Laptop | Laptop |
Valeur pour le prix (0-100) | 49.49 | 20.91 |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1708 MHz | 1216 MHz |
Vitesse du noyau | 1506 MHz | |
Noyaux CUDA | 1280 | 2048 |
Performance á point flottant | 4,275 gflops | 4,358 gflops |
Processus de fabrication | 16 nm | 28 nm |
Température maximale du GPU | 94 °C | |
Pipelines | 1280 | 2048 |
Taux de remplissage de la texture | 133.6 GTexel / s | 144 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 120 Watt | 100-200 Watt |
Compte de transistor | 4,400 million | 5,200 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Soutien de bus | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Taille du laptop | large | large |
Options SLI | 1 | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Vulkan | ||
OpenCL | 1.2 | |
Mémoire |
||
RAM maximale | 6 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 192 GB / s | 224 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 192 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 8008 MHz | 7.0 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | 0 |
Technologies |
||
3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
Surround | ||
Virtual Reality | ||
VR Ready | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
BatteryBoost | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |