NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q versus AMD Radeon HD 8830M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q and AMD Radeon HD 8830M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Sorties et ports de vidéo. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 11 mois plus tard
- Environ 80% plus haut vitesse du noyau: 1035 MHz versus 575 MHz
- 2.1x plus de vitesse augmenté: 1200 MHz versus 575 MHz
- Environ 60% de pipelines plus haut: 1024 versus 640
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 6x plus de vitesse de mémoire: 12000 MHz versus 2000 MHz
- 3.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9780 versus 2695
- 3.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9780 versus 2695
Caractéristiques | |
Date de sortie | 16 Mar 2020 versus 1 April 2013 |
Vitesse du noyau | 1035 MHz versus 575 MHz |
Vitesse augmenté | 1200 MHz versus 575 MHz |
Pipelines | 1024 versus 640 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 12000 MHz versus 2000 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9780 versus 2695 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9780 versus 2695 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon HD 8830M
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5106 versus 2168
- 5.7x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 11302 versus 1982
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5106 versus 2168
- 5.7x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 11302 versus 1982
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5106 versus 2168 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 11302 versus 1982 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5106 versus 2168 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 11302 versus 1982 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GPU 2: AMD Radeon HD 8830M
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | AMD Radeon HD 8830M |
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PassMark - G3D Mark | 6423 | |
PassMark - G2D Mark | 334 | |
Geekbench - OpenCL | 39335 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9780 | 2695 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2168 | 5106 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1982 | 11302 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9780 | 2695 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2168 | 5106 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1982 | 11302 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3172 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | AMD Radeon HD 8830M | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | GCN 1.0 |
Nom de code | N18P-G62 | Venus |
Date de sortie | 16 Mar 2020 | 1 April 2013 |
Position dans l’évaluation de la performance | 445 | 443 |
Genre | Laptop | Desktop |
Conception | AMD Radeon HD 8000M Series | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1200 MHz | 575 MHz |
Vitesse du noyau | 1035 MHz | 575 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Pipelines | 1024 | 640 |
Unités de Compute | 10 | |
Performance á point flottant | 800.0 gflops | |
Taux de remplissage de la texture | 25 GTexel / s | |
Compte de transistor | 1,500 million | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Taille du laptop | medium sized | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 11 |
OpenGL | 4.4 | |
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 2 GB |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 12000 MHz | 2000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | DDR3 |
Bande passante de la mémoire | 32 GB / s | |
Mémoire partagé | 0 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs |