NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs AMD Radeon HD 8830M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q y AMD Radeon HD 8830M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Puertos y salidas de video. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 año(s) 11 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 80% más alta: 1035 MHz vs 575 MHz
- 2.1 más impulso de la velocidad de reloj: 1200 MHz vs 575 MHz
- Alrededor de 60% pipelines más altos: 1024 vs 640
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 28 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- 6 veces más velocidad de reloj de memoria: 12000 MHz vs 2000 MHz
- 3.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9780 vs 2695
- 3.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9780 vs 2695
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 16 Mar 2020 vs 1 April 2013 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1035 MHz vs 575 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1200 MHz vs 575 MHz |
Pipelines | 1024 vs 640 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 28 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 12000 MHz vs 2000 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9780 vs 2695 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9780 vs 2695 |
Razones para considerar el AMD Radeon HD 8830M
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5106 vs 2168
- 5.7 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 11302 vs 1982
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5106 vs 2168
- 5.7 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 11302 vs 1982
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5106 vs 2168 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 11302 vs 1982 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5106 vs 2168 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 11302 vs 1982 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GPU 2: AMD Radeon HD 8830M
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | AMD Radeon HD 8830M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 6413 | |
PassMark - G2D Mark | 333 | |
Geekbench - OpenCL | 39427 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9780 | 2695 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2168 | 5106 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1982 | 11302 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9780 | 2695 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2168 | 5106 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1982 | 11302 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3172 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | AMD Radeon HD 8830M | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Turing | GCN 1.0 |
Nombre clave | N18P-G62 | Venus |
Fecha de lanzamiento | 16 Mar 2020 | 1 April 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 444 | 443 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Diseño | AMD Radeon HD 8000M Series | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1200 MHz | 575 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1035 MHz | 575 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 28 nm |
Pipelines | 1024 | 640 |
Unidades de Compute | 10 | |
Desempeño de punto flotante | 800.0 gflops | |
Tasa de llenado de textura | 25 GTexel / s | |
Número de transistores | 1,500 million | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Tamaño de la laptop | medium sized | medium sized |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.1 | 11 |
OpenGL | 4.4 | |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 12000 MHz | 2000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | DDR3 |
Ancho de banda de la memoria | 32 GB / s | |
Memoria compartida | 0 | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs |