NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER versus AMD Radeon RX Vega 11 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER and AMD Radeon RX Vega 11 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 6 mois plus tard
- 5.1x plus de vitesse du noyau: 1530 MHz versus 300 MHz
- Environ 38% plus de la vitesse augmenté: 1725 MHz versus 1250 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 138.0 GTexel/s versus 57.2 GTexel / s
- Environ 82% de pipelines plus haut: 1280 versus 704
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- 16x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 256 MB
Date de sortie | 22 Nov 2019 versus 15 May 2018 |
Vitesse du noyau | 1530 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 1725 MHz versus 1250 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 138.0 GTexel/s versus 57.2 GTexel / s |
Pipelines | 1280 versus 704 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 256 MB |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX Vega 11 Mobile
- 2.9x consummation d’énergie moyen plus bas: 35 Watt versus 100 Watt
- 3.2x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1137 versus 352
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt versus 100 Watt |
Référence | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1137 versus 352 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: AMD Radeon RX Vega 11 Mobile
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon RX Vega 11 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 10180 | |
PassMark - G2D Mark | 751 | |
Geekbench - OpenCL | 55838 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.014 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1961.932 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.169 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 109.29 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 787.025 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 352 | 1137 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon RX Vega 11 Mobile | |
---|---|---|
Essentiel |
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Architecture | Turing | GCN 5.0 |
Nom de code | TU116 | Raven |
Date de sortie | 22 Nov 2019 | 15 May 2018 |
Position dans l’évaluation de la performance | 283 | 1123 |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1725 MHz | 1250 MHz |
Vitesse du noyau | 1530 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 138.0 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.832 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.416 TFLOPS | |
Pipelines | 1280 | 704 |
Pixel fill rate | 55.20 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 138.0 GTexel/s | 57.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
Compte de transistor | 6600 million | 4,940 million |
Performance á point flottant | 1,830 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort | No outputs |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longeur | 9 inches (229 mm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 256 MB |
Bande passante de la mémoire | 192 GB/s | 12.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Genre de mémoire | GDDR6 | DDR4 |