NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER versus NVIDIA Quadro P4200 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER and NVIDIA Quadro P4200 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 9 mois plus tard
- Environ 25% plus haut vitesse du noyau: 1530 MHz versus 1227 MHz
- Environ 5% plus de la vitesse augmenté: 1725 MHz versus 1647 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 138.0 GTexel/s versus 137.4 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 16 nm
- Environ 43% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 753 versus 525
- Environ 59% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 55409 versus 34875
- 32.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 versus 103
- 32.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 versus 103
Caractéristiques | |
Date de sortie | 22 Nov 2019 versus 21 February 2018 |
Vitesse du noyau | 1530 MHz versus 1227 MHz |
Vitesse augmenté | 1725 MHz versus 1647 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 138.0 GTexel/s versus 137.4 GTexel / s |
Processus de fabrication | 12 nm versus 16 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 753 versus 525 |
Geekbench - OpenCL | 55409 versus 34875 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 versus 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 103 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 versus 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 103 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P4200 Mobile
- Environ 40% de pipelines plus haut: 1792 versus 1280
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- Environ 4% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10579 versus 10146
- Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 16345 versus 13569
- Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 16345 versus 13569
Caractéristiques | |
Pipelines | 1792 versus 1280 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 10579 versus 10146 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16345 versus 13569 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16345 versus 13569 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: NVIDIA Quadro P4200 Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | NVIDIA Quadro P4200 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 10146 | 10579 |
PassMark - G2D Mark | 753 | 525 |
Geekbench - OpenCL | 55409 | 34875 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.926 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1940.024 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.167 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 102.69 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 802.026 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | 16345 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 103 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | 16345 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 103 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4669 | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | NVIDIA Quadro P4200 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Pascal |
Nom de code | TU116 | GP104 |
Date de sortie | 22 Nov 2019 | 21 February 2018 |
Position dans l’évaluation de la performance | 269 | 286 |
Genre | Desktop | Mobile workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1725 MHz | 1647 MHz |
Vitesse du noyau | 1530 MHz | 1227 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 138.0 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.832 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.416 TFLOPS | |
Pipelines | 1280 | 1792 |
Pixel fill rate | 55.20 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 138.0 GTexel/s | 137.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Compte de transistor | 6600 million | 7,200 million |
Performance á point flottant | 4,398 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort | No outputs |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longeur | 9 inches (229 mm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 192 GB/s | 192.3 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 Bit |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Vitesse de mémoire | 6008 MHz |