NVIDIA GeForce GTX 670 versus NVIDIA Quadro 5010M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 670 and NVIDIA Quadro 5010M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 670
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 2 mois plus tard
- 2.2x plus de vitesse du noyau: 980 MHz versus 450 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 102.5 billion / sec versus 21.6 GTexel / s
- 3.5x plus de pipelines: 1344 versus 384
- 3.6x de meilleur performance á point flottant: 2,459.5 gflops versus 691.2 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
- 3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5331 versus 1772
- Environ 68% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 529 versus 315
Caractéristiques | |
Date de sortie | 10 May 2012 versus 22 February 2011 |
Vitesse du noyau | 980 MHz versus 450 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 102.5 billion / sec versus 21.6 GTexel / s |
Pipelines | 1344 versus 384 |
Performance á point flottant | 2,459.5 gflops versus 691.2 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 40 nm |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 5331 versus 1772 |
PassMark - G2D Mark | 529 versus 315 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro 5010M
- Environ 70% consummation d’énergie moyen plus bas: 100 Watt versus 170 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 433.3x plus de vitesse de mémoire: 2600 MHz versus 6.0 GB/s
- Environ 6% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 16261 versus 15400
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt versus 170 Watt |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 2600 MHz versus 6.0 GB/s |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 16261 versus 15400 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 670
GPU 2: NVIDIA Quadro 5010M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 670 | NVIDIA Quadro 5010M |
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PassMark - G3D Mark | 5331 | 1772 |
PassMark - G2D Mark | 529 | 315 |
Geekbench - OpenCL | 15400 | 16261 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 41.613 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 971.208 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.281 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 40.404 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 86.208 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7038 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3686 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7038 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3686 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1814 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 670 | NVIDIA Quadro 5010M | |
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Essentiel |
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Architecture | Kepler | Fermi 2.0 |
Nom de code | GK104 | GF110 |
Date de sortie | 10 May 2012 | 22 February 2011 |
Prix de sortie (MSRP) | $399 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 566 | 567 |
Prix maintenant | $474.99 | $235.95 |
Genre | Desktop | Mobile workstation |
Valeur pour le prix (0-100) | 13.20 | 10.17 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 980 MHz | |
Vitesse du noyau | 980 MHz | 450 MHz |
Noyaux CUDA | 1344 | |
Performance á point flottant | 2,459.5 gflops | 691.2 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Température maximale du GPU | 97 °C | |
Pipelines | 1344 | 384 |
Taux de remplissage de la texture | 102.5 billion / sec | 21.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 170 Watt | 100 Watt |
Compte de transistor | 3,540 million | 3,000 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Connecteurs d’écran | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI..., 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longeur | 9.5" (24.1 cm) | |
Options SLI | 3-way | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | Two 6-pin | |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 192.2 GB / s | 83.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256-bit GDDR5 | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 6.0 GB/s | 2600 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 ECC |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
TXAA | ||
ECC (Error Correcting Code) |