NVIDIA GeForce GTX 670M versus NVIDIA GeForce GTX 295
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 670M and NVIDIA GeForce GTX 295 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 670M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 2 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 40 nm versus 55 nm
- 3.9x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 289 Watt
- Environ 50% plus haut de vitesse de mémoire: 1500 MHz versus 999 MHz
- Environ 45% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1745 versus 1201
- 3.2x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 307 versus 96
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3627 versus 3443
- Environ 8% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3346 versus 3107
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3627 versus 3443
- Environ 8% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3346 versus 3107
Caractéristiques | |
Date de sortie | 22 March 2012 versus 8 January 2009 |
Processus de fabrication | 40 nm versus 55 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 289 Watt |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz versus 999 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1745 versus 1201 |
PassMark - G2D Mark | 307 versus 96 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3627 versus 3443 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 versus 3107 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3627 versus 3443 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 versus 3107 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 295
- 2.1x plus de vitesse du noyau: 1242 MHz versus 598 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 92.2 billion / sec versus 33.5 billion / sec
- Environ 43% de pipelines plus haut: 2x 240 versus 336
- Environ 48% de meilleur performance á point flottant: 2x 596.2 gflops versus 803.7 gflops
- Environ 17% plus de taille maximale de mémoire: 1792 MB versus 1526 MB
- 3.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 21048 versus 6486
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1242 MHz versus 598 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 92.2 billion / sec versus 33.5 billion / sec |
Pipelines | 2x 240 versus 336 |
Performance á point flottant | 2x 596.2 gflops versus 803.7 gflops |
Taille de mémore maximale | 1792 MB versus 1526 MB |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 21048 versus 6486 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 670M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 295
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 670M | NVIDIA GeForce GTX 295 |
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PassMark - G3D Mark | 1745 | 1201 |
PassMark - G2D Mark | 307 | 96 |
Geekbench - OpenCL | 6486 | 21048 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 15.053 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 588.645 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.72 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.916 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 52.899 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2731 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3627 | 3443 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 3107 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2731 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3627 | 3443 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 3107 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2062 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 670M | NVIDIA GeForce GTX 295 | |
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Essentiel |
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Architecture | Fermi 2.0 | Tesla 2.0 |
Nom de code | GF114 | GT200B |
Date de sortie | 22 March 2012 | 8 January 2009 |
Position dans l’évaluation de la performance | 943 | 946 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $500 | |
Prix maintenant | $159.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 8.53 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 598 MHz | 1242 MHz |
Noyaux CUDA | 336 | 480 |
Performance á point flottant | 803.7 gflops | 2x 596.2 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm | 55 nm |
Pipelines | 336 | 2x 240 |
Taux de remplissage de la texture | 33.5 billion / sec | 92.2 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 289 Watt |
Compte de transistor | 1,950 million | 1,400 million |
Noyaux CUDA par GPU | 240 | |
Température maximale du GPU | 105 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, Two Dual Link DVIHDMI |
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | Up to 2048x1536 | 2048x1536 |
Contribution d’audio pour HDMI | S / PDIF | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 2.0 | |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 2-way | Quad |
Hauteur | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Longeur | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 6-pin & 8-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12 API | 10.0 |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
Mémoire |
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RAM maximale | 1526 MB | 1792 MB |
Bande passante de la mémoire | 72.0 GB / s | 223.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 192bit | 896 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz | 999 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Largeur de la mémoire interface par GPU | 448 Bit | |
Mémoire config standard par GPU | 896 MB | |
Technologies |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
SLI | ||
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit |