NVIDIA GeForce GTX 950A versus NVIDIA GeForce GTX 760A
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 950A and NVIDIA GeForce GTX 760A pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950A
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 0 ans 11 mois plus tard
- Environ 46% plus haut vitesse du noyau: 914 MHz versus 628 MHz
- Environ 51% plus de la vitesse augmenté: 993 MHz versus 657 MHz
- Environ 26% de meilleur performance á point flottant: 1,271 gflops versus 1,009 gflops
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2568 versus 1226
- 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2188 versus 953
- 2.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2188 versus 953
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3289 versus 1552
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3289 versus 1552
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 March 2015 versus 17 March 2014 |
Vitesse du noyau | 914 MHz versus 628 MHz |
Vitesse augmenté | 993 MHz versus 657 MHz |
Performance á point flottant | 1,271 gflops versus 1,009 gflops |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2568 versus 1226 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2188 versus 953 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2188 versus 953 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3289 versus 1552 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3289 versus 1552 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 760A
- Environ 6% taux plus haut de remplissage de la texture: 42.05 GTexel / s versus 39.72 GTexel / s
- Environ 20% de pipelines plus haut: 768 versus 640
- Environ 36% consummation d’énergie moyen plus bas: 55 Watt versus 75 Watt
- Environ 47% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 384 versus 262
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 42.05 GTexel / s versus 39.72 GTexel / s |
Pipelines | 768 versus 640 |
Thermal Design Power (TDP) | 55 Watt versus 75 Watt |
Vitesse de mémoire | 4008 MHz versus 4000 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 384 versus 262 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950A
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 760A
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 950A | NVIDIA GeForce GTX 760A |
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PassMark - G3D Mark | 2568 | 1226 |
PassMark - G2D Mark | 262 | 384 |
Geekbench - OpenCL | 10292 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1973 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1973 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2188 | 953 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2188 | 953 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3289 | 1552 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3289 | 1552 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 950A | NVIDIA GeForce GTX 760A | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | Kepler |
Nom de code | GM107 | GK106 |
Date de sortie | 13 March 2015 | 17 March 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 916 | 917 |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 993 MHz | 657 MHz |
Vitesse du noyau | 914 MHz | 628 MHz |
Performance á point flottant | 1,271 gflops | 1,009 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 768 |
Taux de remplissage de la texture | 39.72 GTexel / s | 42.05 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 55 Watt |
Compte de transistor | 1,870 million | 2,540 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 64 GB / s | 64.13 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 4000 MHz | 4008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |