NVIDIA GeForce MX110 versus NVIDIA GeForce 9800 GTX
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX110 and NVIDIA GeForce 9800 GTX pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX110
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 7 mois plus tard
- 2x plus de pipelines: 256 versus 128
- Environ 76% de meilleur performance á point flottant: 762.6 gflops versus 432.1 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 65 nm
- 4.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 140 Watt
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 512 MB
- 4.6x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1100 MHz
- Environ 84% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1417 versus 769
Caractéristiques | |
Date de sortie | 17 November 2017 versus 28 March 2008 |
Pipelines | 256 versus 128 |
Performance á point flottant | 762.6 gflops versus 432.1 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 65 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 140 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 512 MB |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1100 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1417 versus 769 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 9800 GTX
- Environ 75% plus haut vitesse du noyau: 1688 MHz versus 965 MHz
- Environ 81% taux plus haut de remplissage de la texture: 43.2 billion / sec versus 23.83 GTexel / s
- Environ 94% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 366 versus 189
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1688 MHz versus 965 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 43.2 billion / sec versus 23.83 GTexel / s |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 366 versus 189 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: NVIDIA GeForce 9800 GTX
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce MX110 | NVIDIA GeForce 9800 GTX |
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PassMark - G3D Mark | 1417 | 769 |
PassMark - G2D Mark | 189 | 366 |
Geekbench - OpenCL | 4256 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2197 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2197 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX110 | NVIDIA GeForce 9800 GTX | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | Tesla |
Nom de code | GM108 | G92 |
Date de sortie | 17 November 2017 | 28 March 2008 |
Position dans l’évaluation de la performance | 891 | 438 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $299 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 993 MHz | |
Vitesse du noyau | 965 MHz | 1688 MHz |
Performance á point flottant | 762.6 gflops | 432.1 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 65 nm |
Pipelines | 256 | 128 |
Taux de remplissage de la texture | 23.83 GTexel / s | 43.2 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 140 Watt |
Noyaux CUDA | 128 | |
Température maximale du GPU | 105 °C | |
Compte de transistor | 754 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video, HDTVDual Link DVI |
Contribution d’audio pour HDMI | S / PDIF | |
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 2x 6-pin |
Soutien de bus | PCI-E 2.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 10.5" (26.7 cm) | |
Options SLI | 2-way3-way | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 40.1 GB / s | 70.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 1100 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 / DDR3 | GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
Optimus | ||
Verde Drivers | ||
SLI |