NVIDIA GeForce MX110 versus NVIDIA GeForce GTX 950A

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX110 and NVIDIA GeForce GTX 950A pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX110

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 8 mois plus tard
  • Environ 6% plus haut vitesse du noyau: 965 MHz versus 914 MHz
  • 2.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 75 Watt
  • Environ 25% plus haut de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 4000 MHz
  • Environ 11% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2197 versus 1973
  • Environ 11% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2197 versus 1973
  • Environ 60% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 versus 2188
  • Environ 60% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 versus 2188
  • Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 versus 3289
  • Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 versus 3289
Caractéristiques
Date de sortie 17 November 2017 versus 13 March 2015
Vitesse du noyau 965 MHz versus 914 MHz
Thermal Design Power (TDP) 30 Watt versus 75 Watt
Vitesse de mémoire 5012 MHz versus 4000 MHz
Référence
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 versus 1973
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 versus 1973
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 versus 2188
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 versus 2188
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 versus 3289
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 versus 3289

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950A

  • Environ 67% taux plus haut de remplissage de la texture: 39.72 GTexel / s versus 23.83 GTexel / s
  • 2.5x plus de pipelines: 640 versus 256
  • Environ 67% de meilleur performance á point flottant: 1,271 gflops versus 762.6 gflops
  • Environ 80% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2605 versus 1444
  • Environ 39% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 264 versus 190
  • 2.5x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10348 versus 4212
Caractéristiques
Taux de remplissage de la texture 39.72 GTexel / s versus 23.83 GTexel / s
Pipelines 640 versus 256
Performance á point flottant 1,271 gflops versus 762.6 gflops
Référence
PassMark - G3D Mark 2605 versus 1444
PassMark - G2D Mark 264 versus 190
Geekbench - OpenCL 10348 versus 4212

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950A

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1444
2605
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
190
264
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
4212
10348
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2197
1973
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2197
1973
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3502
2188
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3502
2188
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3289
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3289
Nom NVIDIA GeForce MX110 NVIDIA GeForce GTX 950A
PassMark - G3D Mark 1444 2605
PassMark - G2D Mark 190 264
Geekbench - OpenCL 4212 10348
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 1973
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 1973
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 2188
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 2188
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3289
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3289

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce MX110 NVIDIA GeForce GTX 950A

Essentiel

Architecture Maxwell Maxwell
Nom de code GM108 GM107
Date de sortie 17 November 2017 13 March 2015
Position dans l’évaluation de la performance 904 906
Genre Laptop Desktop

Infos techniques

Vitesse augmenté 993 MHz 993 MHz
Vitesse du noyau 965 MHz 914 MHz
Performance á point flottant 762.6 gflops 1,271 gflops
Processus de fabrication 28 nm 28 nm
Pipelines 256 640
Taux de remplissage de la texture 23.83 GTexel / s 39.72 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 30 Watt 75 Watt
Compte de transistor 1,870 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6

Mémoire

RAM maximale 2 GB 2 GB
Bande passante de la mémoire 40.1 GB / s 64 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 Bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 5012 MHz 4000 MHz
Genre de mémoire GDDR5 / DDR3 GDDR5
Mémoire partagé 0

Technologies

3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
CUDA
GameWorks
Optimus
Verde Drivers