NVIDIA GeForce MX110 versus NVIDIA GeForce PCX 5300
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX110 and NVIDIA GeForce PCX 5300 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX110
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 13 ans 9 mois plus tard
- 3x plus de vitesse du noyau: 965 MHz versus 325 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 23.83 GTexel / s versus 1.3 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 150 nm
- 16x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 128 MB
- 7.7x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 650 MHz
- 239.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1435 versus 6
Caractéristiques | |
Date de sortie | 17 November 2017 versus 17 February 2004 |
Vitesse du noyau | 965 MHz versus 325 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 23.83 GTexel / s versus 1.3 GTexel / s |
Processus de fabrication | 28 nm versus 150 nm |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 128 MB |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 650 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1435 versus 6 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce PCX 5300
- Environ 4% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 197 versus 189
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 197 versus 189 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5300
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce MX110 | NVIDIA GeForce PCX 5300 |
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PassMark - G3D Mark | 1435 | 6 |
PassMark - G2D Mark | 189 | 197 |
Geekbench - OpenCL | 4272 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2197 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2197 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX110 | NVIDIA GeForce PCX 5300 | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | Rankine |
Nom de code | GM108 | NV37 |
Date de sortie | 17 November 2017 | 17 February 2004 |
Position dans l’évaluation de la performance | 911 | 900 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 993 MHz | |
Vitesse du noyau | 965 MHz | 325 MHz |
Performance á point flottant | 762.6 gflops | |
Processus de fabrication | 28 nm | 150 nm |
Pipelines | 256 | |
Taux de remplissage de la texture | 23.83 GTexel / s | 1.3 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | |
Compte de transistor | 45 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 9.0a |
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 40.1 GB / s | 10.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz | 650 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 / DDR3 | DDR |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
Optimus | ||
Verde Drivers |