NVIDIA GeForce MX330 versus AMD Radeon Pro 555X
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and AMD Radeon Pro 555X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 6 mois plus tard
- Environ 69% plus haut vitesse du noyau: 1531 MHz versus 907 MHz
- 7.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 75 Watt
- Environ 18% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 versus 2350
- Environ 18% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 versus 2350
Caractéristiques | |
Date de sortie | 10 Feb 2020 versus 16 July 2018 |
Vitesse du noyau | 1531 MHz versus 907 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 75 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 versus 3351 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 versus 3351 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 versus 2350 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 versus 2350 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 555X
- 2x plus de pipelines: 768 versus 384
- 3.4x plus de vitesse de mémoire: 5100 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
- Environ 15% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 12519 versus 10876
- Environ 7% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4093 versus 3808
- Environ 7% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4093 versus 3808
Caractéristiques | |
Pipelines | 768 versus 384 |
Vitesse de mémoire | 5100 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 12519 versus 10876 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4093 versus 3808 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4093 versus 3808 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: AMD Radeon Pro 555X
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce MX330 | AMD Radeon Pro 555X |
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Geekbench - OpenCL | 10876 | 12519 |
PassMark - G2D Mark | 230 | |
PassMark - G3D Mark | 2454 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3351 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3351 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 2350 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 2350 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 4093 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 4093 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 35.283 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 668.308 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.158 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 49.593 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 170.952 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX330 | AMD Radeon Pro 555X | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | GCN 4.0 |
Nom de code | GP108 | Polaris 21 |
Date de sortie | 10 Feb 2020 | 16 July 2018 |
Position dans l’évaluation de la performance | 765 | 981 |
Genre | Laptop | Mobile workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1594 MHz | |
Vitesse du noyau | 1531 MHz | 907 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 768 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 1800 million | 3,000 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | |
Bande passante de la mémoire | 48.06 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 5100 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |