NVIDIA GeForce MX330 versus AMD Radeon Pro 555X

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and AMD Radeon Pro 555X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 6 mois plus tard
  • Environ 69% plus haut vitesse du noyau: 1531 MHz versus 907 MHz
  • 7.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 75 Watt
  • Environ 18% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 versus 2350
  • Environ 18% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 versus 2350
Caractéristiques
Date de sortie 10 Feb 2020 versus 16 July 2018
Vitesse du noyau 1531 MHz versus 907 MHz
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt versus 75 Watt
Référence
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 versus 3351
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 versus 3351
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 versus 2350
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 versus 2350

Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 555X

  • 2x plus de pipelines: 768 versus 384
  • 3.4x plus de vitesse de mémoire: 5100 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • Environ 15% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 12519 versus 10876
  • Environ 7% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4093 versus 3808
  • Environ 7% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4093 versus 3808
Caractéristiques
Pipelines 768 versus 384
Vitesse de mémoire 5100 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
Référence
Geekbench - OpenCL 12519 versus 10876
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4093 versus 3808
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4093 versus 3808

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: AMD Radeon Pro 555X

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10876
12519
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3351
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3351
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
2350
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
2350
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
4093
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
4093
Nom NVIDIA GeForce MX330 AMD Radeon Pro 555X
Geekbench - OpenCL 10876 12519
PassMark - G2D Mark 230
PassMark - G3D Mark 2454
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3351
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3351
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 2350
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 2350
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 4093
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 4093
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 35.283
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 668.308
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 3.158
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 49.593
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 170.952

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce MX330 AMD Radeon Pro 555X

Essentiel

Architecture Pascal GCN 4.0
Nom de code GP108 Polaris 21
Date de sortie 10 Feb 2020 16 July 2018
Position dans l’évaluation de la performance 765 981
Genre Laptop Mobile workstation

Infos techniques

Vitesse augmenté 1594 MHz
Vitesse du noyau 1531 MHz 907 MHz
Processus de fabrication 14 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Pipelines 384 768
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt 75 Watt
Compte de transistor 1800 million 3,000 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Largeur IGP

Soutien API

DirectX 12.1 12.0 (12_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB
Bande passante de la mémoire 48.06 GB/s
Largeur du bus mémoire 64 bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 1502 MHz (6008 MHz effective) 5100 MHz
Genre de mémoire GDDR5 GDDR5