NVIDIA GeForce MX330 versus AMD Radeon Pro 555X
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and AMD Radeon Pro 555X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 6 mois plus tard
- Environ 69% plus haut vitesse du noyau: 1531 MHz versus 907 MHz
- 7.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 75 Watt
- Environ 18% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 versus 2350
- Environ 18% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 versus 2350
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 10 Feb 2020 versus 16 July 2018 |
| Vitesse du noyau | 1531 MHz versus 907 MHz |
| Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 75 Watt |
| Référence | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 versus 3351 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 versus 3351 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 versus 2350 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 versus 2350 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 555X
- 2x plus de pipelines: 768 versus 384
- 3.4x plus de vitesse de mémoire: 5100 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
- Environ 19% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 12706 versus 10706
- Environ 7% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4093 versus 3808
- Environ 7% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4093 versus 3808
| Caractéristiques | |
| Pipelines | 768 versus 384 |
| Vitesse de mémoire | 5100 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective) |
| Référence | |
| Geekbench - OpenCL | 12706 versus 10706 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4093 versus 3808 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4093 versus 3808 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: AMD Radeon Pro 555X
| Geekbench - OpenCL |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| Nom | NVIDIA GeForce MX330 | AMD Radeon Pro 555X |
|---|---|---|
| Geekbench - OpenCL | 10706 | 12706 |
| PassMark - G2D Mark | 228 | |
| PassMark - G3D Mark | 2405 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3351 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3351 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 2350 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 2350 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 4093 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 4093 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 35.283 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 668.308 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.158 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 49.593 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 170.952 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA GeForce MX330 | AMD Radeon Pro 555X | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Pascal | GCN 4.0 |
| Nom de code | GP108 | Polaris 21 |
| Date de sortie | 10 Feb 2020 | 16 July 2018 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 757 | 964 |
| Genre | Laptop | Mobile workstation |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1594 MHz | |
| Vitesse du noyau | 1531 MHz | 907 MHz |
| Processus de fabrication | 14 nm | 14 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
| Pipelines | 384 | 768 |
| Débit de remplissage de pixels | 25.50 GPixel/s | |
| Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s | |
| Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | 75 Watt |
| Compte de transistor | 1800 million | 3,000 million |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
| Largeur | IGP | |
Soutien API |
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| DirectX | 12.1 | 12.0 (12_0) |
| OpenCL | 1.2 | |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Shader Model | 6.4 | |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 2 GB | |
| Bande passante de la mémoire | 48.06 GB/s | |
| Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
| Vitesse de mémoire | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 5100 MHz |
| Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
