NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon Pro 555X
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX330 und AMD Radeon Pro 555X Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX330
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 6 Monat(e) später
- Etwa 69% höhere Kerntaktfrequenz:1531 MHz vs 907 MHz
- 7.5x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 75 Watt
- Etwa 18% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 vs 2350
- Etwa 18% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 vs 2350
Spezifikationen | |
Startdatum | 10 Feb 2020 vs 16 July 2018 |
Kerntaktfrequenz | 1531 MHz vs 907 MHz |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt vs 75 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 3351 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 3351 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 vs 2350 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 vs 2350 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro 555X
- 2x mehr Leitungssysteme: 768 vs 384
- 3.4x mehr Speichertaktfrequenz: 5100 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
- Etwa 15% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 12519 vs 10876
- Etwa 7% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4093 vs 3808
- Etwa 7% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4093 vs 3808
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 768 vs 384 |
Speichertaktfrequenz | 5100 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 12519 vs 10876 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4093 vs 3808 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4093 vs 3808 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: AMD Radeon Pro 555X
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce MX330 | AMD Radeon Pro 555X |
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Geekbench - OpenCL | 10876 | 12519 |
PassMark - G2D Mark | 230 | |
PassMark - G3D Mark | 2454 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3351 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3351 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 2350 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 2350 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 4093 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 4093 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 35.283 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 668.308 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.158 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 49.593 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 170.952 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce MX330 | AMD Radeon Pro 555X | |
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Essenzielles |
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Architektur | Pascal | GCN 4.0 |
Codename | GP108 | Polaris 21 |
Startdatum | 10 Feb 2020 | 16 July 2018 |
Platz in der Leistungsbewertung | 765 | 980 |
Typ | Laptop | Mobile workstation |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1594 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 1531 MHz | 907 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 384 | 768 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 38.26 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 1800 million | 3,000 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Breite | IGP | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 5100 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |