NVIDIA GeForce MX330 versus ATI FirePro V7800

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and ATI FirePro V7800 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 9 mois plus tard
  • 2.2x plus de vitesse du noyau: 1531 MHz versus 700 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 50.4 GTexel / s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
  • 15x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 150 Watt
  • 2.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10851 versus 4894
  • Environ 21% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2453 versus 2028
  • Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 versus 3721
  • 60.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 versus 63
Caractéristiques
Date de sortie 10 Feb 2020 versus 26 April 2010
Vitesse du noyau 1531 MHz versus 700 MHz
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s versus 50.4 GTexel / s
Processus de fabrication 14 nm versus 40 nm
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt versus 150 Watt
Référence
Geekbench - OpenCL 10851 versus 4894
PassMark - G3D Mark 2453 versus 2028
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 versus 3721
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 versus 63

Raisons pour considerer le ATI FirePro V7800

  • 3.8x plus de pipelines: 1440 versus 384
  • 2.7x plus de vitesse de mémoire: 4000 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • Environ 33% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 307 versus 230
Caractéristiques
Pipelines 1440 versus 384
Vitesse de mémoire 4000 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
Référence
PassMark - G2D Mark 307 versus 230

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: ATI FirePro V7800

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10851
4894
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
307
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2453
2028
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
3721
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
63
Nom NVIDIA GeForce MX330 ATI FirePro V7800
Geekbench - OpenCL 10851 4894
PassMark - G2D Mark 230 307
PassMark - G3D Mark 2453 2028
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 3721
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 63
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 15.084
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1124.892
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.448
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 39.448
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 181.538

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce MX330 ATI FirePro V7800

Essentiel

Architecture Pascal TeraScale 2
Nom de code GP108 Cypress
Date de sortie 10 Feb 2020 26 April 2010
Position dans l’évaluation de la performance 766 1008
Genre Laptop Workstation
Prix de sortie (MSRP) $759

Infos techniques

Vitesse augmenté 1594 MHz
Vitesse du noyau 1531 MHz 700 MHz
Processus de fabrication 14 nm 40 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Pipelines 384 1440
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s 50.4 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt 150 Watt
Compte de transistor 1800 million 2,154 million
Performance á point flottant 2,016.0 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs 1x DVI, 2x DisplayPort

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None 1x 6-pin
Largeur IGP
Longeur 254 mm

Soutien API

DirectX 12.1 11.2 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.4
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 2 GB
Bande passante de la mémoire 48.06 GB/s 128.0 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 bit 256 Bit
Vitesse de mémoire 1502 MHz (6008 MHz effective) 4000 MHz
Genre de mémoire GDDR5 GDDR5