NVIDIA GeForce MX330 versus NVIDIA GeForce MX150

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and NVIDIA GeForce MX150 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 8 mois plus tard
  • Environ 63% plus haut vitesse du noyau: 1531 MHz versus 937 MHz
  • Environ 54% plus de la vitesse augmenté: 1594 MHz versus 1038 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 46.98 GTexel / s
  • Environ 15% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10851 versus 9425
  • Environ 7% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 230 versus 215
  • Environ 8% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2452 versus 2278
Caractéristiques
Date de sortie 10 Feb 2020 versus 17 May 2017
Vitesse du noyau 1531 MHz versus 937 MHz
Vitesse augmenté 1594 MHz versus 1038 MHz
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s versus 46.98 GTexel / s
Référence
Geekbench - OpenCL 10851 versus 9425
PassMark - G2D Mark 230 versus 215
PassMark - G3D Mark 2452 versus 2278

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX150

  • 3.3x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • Environ 33% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3710 versus 2784
  • Environ 33% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3710 versus 2784
  • Environ 14% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4330 versus 3808
  • Environ 14% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4330 versus 3808
Caractéristiques
Vitesse de mémoire 5012 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
Référence
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3356 versus 3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3356 versus 3352
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3710 versus 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3710 versus 2784
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4330 versus 3808
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4330 versus 3808

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce MX150

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10851
9425
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
215
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2452
2278
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3356
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3356
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3710
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3710
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
4330
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
4330
Nom NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce MX150
Geekbench - OpenCL 10851 9425
PassMark - G2D Mark 230 215
PassMark - G3D Mark 2452 2278
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3356
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3356
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3710
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3710
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 4330
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 4330
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 45.905
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 495.238
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.365
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 38.965
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 145.794
3DMark Fire Strike - Graphics Score 990

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce MX150

Essentiel

Architecture Pascal Pascal
Nom de code GP108 GP108
Date de sortie 10 Feb 2020 17 May 2017
Position dans l’évaluation de la performance 765 905
Genre Laptop Laptop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1594 MHz 1038 MHz
Vitesse du noyau 1531 MHz 937 MHz
Processus de fabrication 14 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Pipelines 384 384
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s 46.98 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt 10 Watt
Compte de transistor 1800 million 1,800 million
Performance á point flottant 1,127 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Largeur IGP
Taille du laptop large

Soutien API

DirectX 12.1 12.0 (12_1)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 2 GB
Bande passante de la mémoire 48.06 GB/s 48.06 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 bit 64 Bit
Vitesse de mémoire 1502 MHz (6008 MHz effective) 5012 MHz
Genre de mémoire GDDR5 GDDR5
Mémoire partagé 0