NVIDIA GeForce MX330 versus NVIDIA GeForce MX350

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and NVIDIA GeForce MX350 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330

  • Environ 13% plus haut vitesse du noyau: 1531 MHz versus 1354 MHz
  • Environ 9% plus de la vitesse augmenté: 1594 MHz versus 1468 MHz
  • 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 20 Watt
Vitesse du noyau 1531 MHz versus 1354 MHz
Vitesse augmenté 1594 MHz versus 1468 MHz
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt versus 20 Watt

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX350

  • Environ 23% taux plus haut de remplissage de la texture: 46.98 GTexel/s versus 38.26 GTexel/s
  • Environ 67% de pipelines plus haut: 640 versus 384
  • Environ 17% plus haut de vitesse de mémoire: 1752 MHz (7008 MHz effective) versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • Environ 15% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 12521 versus 10851
  • Environ 5% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 241 versus 230
  • Environ 14% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2805 versus 2452
  • Environ 33% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 versus 2784
  • Environ 33% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 versus 2784
  • Environ 22% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4655 versus 3808
  • Environ 22% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4655 versus 3808
Caractéristiques
Taux de remplissage de la texture 46.98 GTexel/s versus 38.26 GTexel/s
Pipelines 640 versus 384
Vitesse de mémoire 1752 MHz (7008 MHz effective) versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
Référence
Geekbench - OpenCL 12521 versus 10851
PassMark - G2D Mark 241 versus 230
PassMark - G3D Mark 2805 versus 2452
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3356 versus 3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3356 versus 3352
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715 versus 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715 versus 2784
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4655 versus 3808
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4655 versus 3808

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce MX350

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10851
12521
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
241
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2452
2805
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3356
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3356
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3715
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3715
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
4655
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
4655
Nom NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce MX350
Geekbench - OpenCL 10851 12521
PassMark - G2D Mark 230 241
PassMark - G3D Mark 2452 2805
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3356
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3356
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3715
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3715
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 4655
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 4655
3DMark Fire Strike - Graphics Score 1247

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce MX350

Essentiel

Architecture Pascal Pascal
Nom de code GP108 GP107
Date de sortie 10 Feb 2020 10 Feb 2020
Position dans l’évaluation de la performance 765 681
Genre Laptop Laptop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1594 MHz 1468 MHz
Vitesse du noyau 1531 MHz 1354 MHz
Processus de fabrication 14 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32) 58.72 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64) 29.36 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS 1.879 TFLOPS
Pipelines 384 640
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s 23.49 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 38.26 GTexel/s 46.98 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 10 Watt 20 Watt
Compte de transistor 1800 million 3300 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Largeur IGP

Soutien API

DirectX 12.1
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 2 GB
Bande passante de la mémoire 48.06 GB/s 56.06 GB/s
Largeur du bus mémoire 64 bit 64 bit
Vitesse de mémoire 1502 MHz (6008 MHz effective) 1752 MHz (7008 MHz effective)
Genre de mémoire GDDR5 GDDR5