NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce MX350

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA GeForce MX350 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX330

  • Etwa 13% höhere Kerntaktfrequenz:1531 MHz vs 1354 MHz
  • Etwa 9% höhere Boost-Taktfrequenz: 1594 MHz vs 1468 MHz
  • 2x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 20 Watt
Kerntaktfrequenz 1531 MHz vs 1354 MHz
Boost-Taktfrequenz 1594 MHz vs 1468 MHz
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt vs 20 Watt

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX350

  • Etwa 23% höhere Texturfüllrate: 46.98 GTexel/s vs 38.26 GTexel/s
  • Etwa 67% höhere Leitungssysteme: 640 vs 384
  • Etwa 17% höhere Speichertaktfrequenz: 1752 MHz (7008 MHz effective) vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
  • Etwa 15% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 12521 vs 10851
  • Etwa 5% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 241 vs 230
  • Etwa 14% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2805 vs 2452
  • Etwa 33% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 2784
  • Etwa 33% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 2784
  • Etwa 22% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4655 vs 3808
  • Etwa 22% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4655 vs 3808
Spezifikationen
Texturfüllrate 46.98 GTexel/s vs 38.26 GTexel/s
Leitungssysteme 640 vs 384
Speichertaktfrequenz 1752 MHz (7008 MHz effective) vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 12521 vs 10851
PassMark - G2D Mark 241 vs 230
PassMark - G3D Mark 2805 vs 2452
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3356 vs 3352
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3356 vs 3352
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715 vs 2784
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715 vs 2784
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4655 vs 3808
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4655 vs 3808

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce MX350

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10851
12521
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
230
241
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2452
2805
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3356
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3356
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
3715
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
3715
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
4655
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
4655
Name NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce MX350
Geekbench - OpenCL 10851 12521
PassMark - G2D Mark 230 241
PassMark - G3D Mark 2452 2805
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3356
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3356
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 3715
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 3715
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 4655
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 4655
3DMark Fire Strike - Graphics Score 1247

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce MX350

Essenzielles

Architektur Pascal Pascal
Codename GP108 GP107
Startdatum 10 Feb 2020 10 Feb 2020
Platz in der Leistungsbewertung 765 681
Typ Laptop Laptop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1594 MHz 1468 MHz
Kerntaktfrequenz 1531 MHz 1354 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32) 58.72 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64) 29.36 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS 1.879 TFLOPS
Leitungssysteme 384 640
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s 23.49 GPixel/s
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s 46.98 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt 20 Watt
Anzahl der Transistoren 1800 million 3300 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None
Breite IGP

API-Unterstützung

DirectX 12.1
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 2 GB
Speicherbandbreite 48.06 GB/s 56.06 GB/s
Breite des Speicherbusses 64 bit 64 bit
Speichertaktfrequenz 1502 MHz (6008 MHz effective) 1752 MHz (7008 MHz effective)
Speichertyp GDDR5 GDDR5