NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce MX350
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA GeForce MX350 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX330
- Etwa 13% höhere Kerntaktfrequenz:1531 MHz vs 1354 MHz
- Etwa 9% höhere Boost-Taktfrequenz: 1594 MHz vs 1468 MHz
- 2x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 20 Watt
| Kerntaktfrequenz | 1531 MHz vs 1354 MHz |
| Boost-Taktfrequenz | 1594 MHz vs 1468 MHz |
| Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt vs 20 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX350
- Etwa 23% höhere Texturfüllrate: 46.98 GTexel/s vs 38.26 GTexel/s
- Etwa 67% höhere Leitungssysteme: 640 vs 384
- Etwa 17% höhere Speichertaktfrequenz: 1752 MHz (7008 MHz effective) vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
- Etwa 27% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 13562 vs 10706
- Etwa 3% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 235 vs 228
- Etwa 17% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2807 vs 2405
- Etwa 33% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 2784
- Etwa 33% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 2784
- Etwa 22% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4655 vs 3808
- Etwa 22% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4655 vs 3808
| Spezifikationen | |
| Texturfüllrate | 46.98 GTexel/s vs 38.26 GTexel/s |
| Leitungssysteme | 640 vs 384 |
| Speichertaktfrequenz | 1752 MHz (7008 MHz effective) vs 1502 MHz (6008 MHz effective) |
| Benchmarks | |
| Geekbench - OpenCL | 13562 vs 10706 |
| PassMark - G2D Mark | 235 vs 228 |
| PassMark - G3D Mark | 2807 vs 2405 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 3352 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 3352 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 2784 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 2784 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4655 vs 3808 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4655 vs 3808 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce MX350
| Geekbench - OpenCL |
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| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| Name | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce MX350 |
|---|---|---|
| Geekbench - OpenCL | 10706 | 13562 |
| PassMark - G2D Mark | 228 | 235 |
| PassMark - G3D Mark | 2405 | 2807 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3356 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3356 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 3715 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 3715 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 4655 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 4655 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1247 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce MX350 | |
|---|---|---|
Essenzielles |
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| Architektur | Pascal | Pascal |
| Codename | GP108 | GP107 |
| Startdatum | 10 Feb 2020 | 10 Feb 2020 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 757 | 654 |
| Typ | Laptop | Laptop |
Technische Info |
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| Boost-Taktfrequenz | 1594 MHz | 1468 MHz |
| Kerntaktfrequenz | 1531 MHz | 1354 MHz |
| Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 14 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | 58.72 GFLOPS (1:32) |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | 29.36 GFLOPS (1:64) |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | 1.879 TFLOPS |
| Leitungssysteme | 384 | 640 |
| Pixel-Füllrate | 25.50 GPixel/s | 23.49 GPixel/s |
| Texturfüllrate | 38.26 GTexel/s | 46.98 GTexel/s |
| Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt | 20 Watt |
| Anzahl der Transistoren | 1800 million | 3300 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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| Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
| Breite | IGP | |
API-Unterstützung |
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| DirectX | 12.1 | |
| OpenCL | 1.2 | |
| OpenGL | 4.6 | |
| Shader Model | 6.4 | |
| Vulkan | ||
Speicher |
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| Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 2 GB |
| Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 56.06 GB/s |
| Breite des Speicherbusses | 64 bit | 64 bit |
| Speichertaktfrequenz | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 1752 MHz (7008 MHz effective) |
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
