NVIDIA GeForce MX450 versus AMD Radeon RX 580
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX450 and AMD Radeon RX 580 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX450
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 3 mois plus tard
- Environ 11% plus haut vitesse du noyau: 1395 MHz versus 1257 MHz
- Environ 18% plus de la vitesse augmenté: 1575 MHz versus 1340 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- 3.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 185 Watt
- Environ 25% plus haut de vitesse de mémoire: 10002 MHz versus 8000 MHz
- 2.1x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 2114 versus 1005
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 Aug 2020 versus 18 April 2017 |
Vitesse du noyau | 1395 MHz versus 1257 MHz |
Vitesse augmenté | 1575 MHz versus 1340 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 185 Watt |
Vitesse de mémoire | 10002 MHz versus 8000 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 versus 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 versus 3349 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 versus 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 versus 3349 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2114 versus 1005 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 580
- Environ 91% taux plus haut de remplissage de la texture: 192.96 GTexel/s versus 100.8 GTexel/s
- 2.6x plus de pipelines: 2304 versus 896
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 2 GB
- 2.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 8827 versus 3750
- 2.5x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 767 versus 307
- Environ 35% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 39028 versus 28933
- Environ 20% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1022.932 versus 849.116
- Environ 78% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 11281 versus 6326
- Environ 78% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 11281 versus 6326
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 192.96 GTexel/s versus 100.8 GTexel/s |
Pipelines | 2304 versus 896 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 2 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 8827 versus 3750 |
PassMark - G2D Mark | 767 versus 307 |
Geekbench - OpenCL | 39028 versus 28933 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1022.932 versus 849.116 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11281 versus 6326 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11281 versus 6326 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX450
GPU 2: AMD Radeon RX 580
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce MX450 | AMD Radeon RX 580 |
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PassMark - G3D Mark | 3750 | 8827 |
PassMark - G2D Mark | 307 | 767 |
Geekbench - OpenCL | 28933 | 39028 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 849.116 | 1022.932 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6326 | 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | 3349 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6326 | 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 | 3349 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2114 | 1005 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 116.142 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.235 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 84.034 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 607.721 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX450 | AMD Radeon RX 580 | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | GCN 4.0 |
Nom de code | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Polaris 20 |
Date de sortie | 1 Aug 2020 | 18 April 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 524 | 341 |
Genre | Laptop | Desktop |
Conception | Radeon RX 500 Series | |
Génération GCN | 4th Gen | |
Prix de sortie (MSRP) | $229 | |
Prix maintenant | $169.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 76.21 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1575 MHz | 1340 MHz |
Vitesse du noyau | 1395 MHz | 1257 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Pipelines | 896 | 2304 |
Taux de remplissage de la texture | 100.8 GTexel/s | 192.96 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 185 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 5,700 million |
Unités de Compute | 36 | |
Performance á point flottant | 6.2 TFLOPs | |
Pixel fill rate | 42.88 GP/s | |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Texture Units | 144 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soutien de DisplayPort | ||
Soutien de Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 8-pin |
Bridgeless CrossFire | ||
Longeur | 241 mm | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 500 Watt | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 64.03 GB/s | 256 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 10002 MHz | 8000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Technologies |
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GPU Boost | ||
Optimus | ||
4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready |