NVIDIA GeForce MX550 versus Intel Iris Xe Graphics MAX
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX550 and Intel Iris Xe Graphics MAX pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX550
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 10 mois plus tard
- 3.6x plus de vitesse du noyau: 1065 MHz versus 300 MHz
- Environ 33% de pipelines plus haut: 1024 versus 768
- Environ 28% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 399 versus 311
- 2.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 4555 versus 1972
- 2.6x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 34365 versus 13157
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2022 versus 31 Oct 2020 |
Vitesse du noyau | 1065 MHz versus 300 MHz |
Pipelines | 1024 versus 768 |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 399 versus 311 |
PassMark - G3D Mark | 4555 versus 1972 |
Geekbench - OpenCL | 34365 versus 13157 |
Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics MAX
- Environ 25% plus de la vitesse augmenté: 1650 MHz versus 1320 MHz
- Environ 88% taux plus haut de remplissage de la texture: 79.20 GTexel/s versus 42.24 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 12 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- Environ 42% plus haut de vitesse de mémoire: 2133 MHz (4.3 Gbps effective) versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
Vitesse augmenté | 1650 MHz versus 1320 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 79.20 GTexel/s versus 42.24 GTexel/s |
Processus de fabrication | 10 nm versus 12 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 2133 MHz (4.3 Gbps effective) versus 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX550
GPU 2: Intel Iris Xe Graphics MAX
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce MX550 | Intel Iris Xe Graphics MAX |
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PassMark - G2D Mark | 399 | 311 |
PassMark - G3D Mark | 4555 | 1972 |
Geekbench - OpenCL | 34365 | 13157 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 102.448 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1017.021 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.996 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.46 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 587.99 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6889 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6889 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3462 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3462 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3214 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3214 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX550 | Intel Iris Xe Graphics MAX | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Generation 12.1 |
Nom de code | TU117 | DG1 |
Date de sortie | 2022 | 31 Oct 2020 |
Position dans l’évaluation de la performance | 473 | 526 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1320 MHz | 1650 MHz |
Vitesse du noyau | 1065 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 10 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 42.24 GFLOPS (1:64) | 633.6 GFLOPS (1:4) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.703 TFLOPS (1:1) | 5.069 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.703 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
Pipelines | 1024 | 768 |
Pixel fill rate | 21.12 GPixel/s | 39.60 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 42.24 GTexel/s | 79.20 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | 25 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | |
Unités de Compute | 96 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | 68.26 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 2133 MHz (4.3 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | LPDDR4X |