NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile versus AMD Radeon 660M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile and AMD Radeon 660M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- Environ 75% taux plus haut de remplissage de la texture: 79.68 GTexel/s versus 45.60 GTexel/s
- 5.3x plus de pipelines: 2048 versus 384
- 3.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 43499 versus 13432
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s versus 45.60 GTexel/s |
Pipelines | 2048 versus 384 |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 43499 versus 13432 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon 660M
- 2x plus de vitesse du noyau: 1500 MHz versus 735 MHz
- Environ 53% plus de la vitesse augmenté: 1900 MHz versus 1245 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 8 nm
- 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 30 Watt
Vitesse du noyau | 1500 MHz versus 735 MHz |
Vitesse augmenté | 1900 MHz versus 1245 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm versus 8 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 30 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: AMD Radeon 660M
Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | AMD Radeon 660M |
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PassMark - G2D Mark | 480 | |
PassMark - G3D Mark | 7753 | |
Geekbench - OpenCL | 43499 | 13432 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 274 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | AMD Radeon 660M | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | RDNA 2.0 |
Nom de code | GA107 | Rembrandt |
Date de sortie | 17 Dec 2021 | 4 Jan 2022 |
Position dans l’évaluation de la performance | 348 | 1349 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1245 MHz | 1900 MHz |
Vitesse du noyau | 735 MHz | 1500 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 6 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | 91.20 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | 2.918 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | 1459 GFLOPS |
Pipelines | 2048 | 384 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | 30.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s | 45.60 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
Unités de Compute | 6 | |
Compte de transistor | 13100 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | 35 mm, 1.4 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Longeur | 229 mm, 9 inches | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | 113 mm, 4.4 inches | |
Facteur de forme | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | |
Genre de mémoire | GDDR6 |