NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile versus Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU)

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile and Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

  • 2.1x plus de vitesse du noyau: 735 MHz versus 350 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 79.68 GTexel/s versus 21.6 GTexel/s
  • 8x plus de pipelines: 2048 versus 256
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 10 nm
Vitesse du noyau 735 MHz versus 350 MHz
Taux de remplissage de la texture 79.68 GTexel/s versus 21.6 GTexel/s
Pipelines 2048 versus 256
Processus de fabrication 8 nm versus 10 nm

Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU)

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 5 mois plus tard
  • Environ 8% plus de la vitesse augmenté: 1350 MHz versus 1245 MHz
  • 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 30 Watt
Date de sortie 2021 versus 17 Dec 2021
Vitesse augmenté 1350 MHz versus 1245 MHz
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 30 Watt

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU)

Nom NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU)
PassMark - G2D Mark 480
PassMark - G3D Mark 7753
Geekbench - OpenCL 43499
3DMark Fire Strike - Graphics Score 274

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU)

Essentiel

Architecture Ampere Generation 12.1
Nom de code GA107
Date de sortie 17 Dec 2021 2021
Position dans l’évaluation de la performance 348 not rated

Infos techniques

Vitesse augmenté 1245 MHz 1350 MHz
Vitesse du noyau 735 MHz 350 MHz
Processus de fabrication 8 nm 10 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 159.4 GFLOPS (1:32) 172.8 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 10.20 TFLOPS (2:1) 1382 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 5.100 TFLOPS 691.2 GFLOPS
Pipelines 2048 256
Pixel fill rate 39.84 GPixel/s 10.8 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 79.68 GTexel/s 21.6 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 30 Watt 15 Watt
Unités de Compute 32

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a

Compatibilité, dimensions et exigences

Hauteur 35 mm, 1.4 inches
Interface PCIe 3.0 x8 IGP
Longeur 229 mm, 9 inches
Connecteurs d’énergie supplementaires None
Largeur 113 mm, 4.4 inches

Soutien API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12.1
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.6
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB
Bande passante de la mémoire 112.0 GB/s
Largeur du bus mémoire 64 bit
Vitesse de mémoire 1750 MHz, 14 Gbps effective
Genre de mémoire GDDR6