NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU)
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile und Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- 2.1x mehr Kerntaktfrequenz: 735 MHz vs 350 MHz
- 3.7x mehr Texturfüllrate: 79.68 GTexel/s vs 21.6 GTexel/s
- 8x mehr Leitungssysteme: 2048 vs 256
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 10 nm
Kerntaktfrequenz | 735 MHz vs 350 MHz |
Texturfüllrate | 79.68 GTexel/s vs 21.6 GTexel/s |
Leitungssysteme | 2048 vs 256 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 10 nm |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU)
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 5 Monat(e) später
- Etwa 8% höhere Boost-Taktfrequenz: 1350 MHz vs 1245 MHz
- 2x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 30 Watt
Startdatum | 2021 vs 17 Dec 2021 |
Boost-Taktfrequenz | 1350 MHz vs 1245 MHz |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 30 Watt |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU)
Name | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU) |
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PassMark - G2D Mark | 480 | |
PassMark - G3D Mark | 7753 | |
Geekbench - OpenCL | 43499 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 274 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU) | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | Generation 12.1 |
Codename | GA107 | |
Startdatum | 17 Dec 2021 | 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | 348 | not rated |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1245 MHz | 1350 MHz |
Kerntaktfrequenz | 735 MHz | 350 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 10 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | 172.8 GFLOPS (1:4) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | 1382 GFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | 691.2 GFLOPS |
Leitungssysteme | 2048 | 256 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | 10.8 GPixel/s |
Texturfüllrate | 79.68 GTexel/s | 21.6 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
Berechnungseinheiten | 32 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Höhe | 35 mm, 1.4 inches | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Länge | 229 mm, 9 inches | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | 113 mm, 4.4 inches | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz, 14 Gbps effective | |
Speichertyp | GDDR6 |