NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile versus NVIDIA Quadro P3200 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile and NVIDIA Quadro P3200 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 9 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 79.68 GTexel/s versus 96.8 GTexel / s
- Environ 60% de pipelines plus haut: 2048 versus 1280
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 16 nm
- 2.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 75 Watt
- Environ 7% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 478 versus 448
- Environ 27% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 43513 versus 34221
Caractéristiques | |
Date de sortie | 17 Dec 2021 versus 21 February 2018 |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s versus 96.8 GTexel / s |
Pipelines | 2048 versus 1280 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 75 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 478 versus 448 |
Geekbench - OpenCL | 43513 versus 34221 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P3200 Mobile
- Environ 81% plus haut vitesse du noyau: 1328 MHz versus 735 MHz
- Environ 19% plus de la vitesse augmenté: 1476 MHz versus 1245 MHz
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
- 4x plus de vitesse de mémoire: 7012 MHz versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Environ 13% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 8740 versus 7754
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1328 MHz versus 735 MHz |
Vitesse augmenté | 1476 MHz versus 1245 MHz |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 7012 MHz versus 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 8740 versus 7754 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro P3200 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA Quadro P3200 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 478 | 448 |
PassMark - G3D Mark | 7754 | 8740 |
Geekbench - OpenCL | 43513 | 34221 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 253 | 0 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12948 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12948 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA Quadro P3200 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Pascal |
Nom de code | GA107 | GP104 |
Date de sortie | 17 Dec 2021 | 21 February 2018 |
Position dans l’évaluation de la performance | 343 | 341 |
Genre | Workstation | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1245 MHz | 1476 MHz |
Vitesse du noyau | 735 MHz | 1328 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 1280 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s | 96.8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 75 Watt |
Performance á point flottant | 3,098 gflops | |
Compte de transistor | 7,200 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | 35 mm, 1.4 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Longeur | 229 mm, 9 inches | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | 113 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 168.3 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 7012 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |