NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile und NVIDIA Quadro P3200 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 9 Monat(e) später
- 823.1x mehr Texturfüllrate: 79.68 GTexel/s vs 96.8 GTexel / s
- Etwa 60% höhere Leitungssysteme: 2048 vs 1280
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 16 nm
- 2.5x geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 75 Watt
- Etwa 7% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 479 vs 448
- Etwa 27% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 43504 vs 34221
Spezifikationen | |
Startdatum | 17 Dec 2021 vs 21 February 2018 |
Texturfüllrate | 79.68 GTexel/s vs 96.8 GTexel / s |
Leitungssysteme | 2048 vs 1280 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 16 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt vs 75 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 479 vs 448 |
Geekbench - OpenCL | 43504 vs 34221 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro P3200 Mobile
- Etwa 81% höhere Kerntaktfrequenz:1328 MHz vs 735 MHz
- Etwa 19% höhere Boost-Taktfrequenz: 1476 MHz vs 1245 MHz
- Um etwa 50% höhere maximale Speichergröße: 6 GB vs 4 GB
- 4x mehr Speichertaktfrequenz: 7012 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Etwa 13% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 8740 vs 7756
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1328 MHz vs 735 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1476 MHz vs 1245 MHz |
Maximale Speichergröße | 6 GB vs 4 GB |
Speichertaktfrequenz | 7012 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 8740 vs 7756 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro P3200 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA Quadro P3200 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 479 | 448 |
PassMark - G3D Mark | 7756 | 8740 |
Geekbench - OpenCL | 43504 | 34221 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 253 | 0 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12948 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12948 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA Quadro P3200 Mobile | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | Pascal |
Codename | GA107 | GP104 |
Startdatum | 17 Dec 2021 | 21 February 2018 |
Platz in der Leistungsbewertung | 341 | 342 |
Typ | Workstation | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1245 MHz | 1476 MHz |
Kerntaktfrequenz | 735 MHz | 1328 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 2048 | 1280 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 79.68 GTexel/s | 96.8 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt | 75 Watt |
Gleitkomma-Leistung | 3,098 gflops | |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Höhe | 35 mm, 1.4 inches | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Länge | 229 mm, 9 inches | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | 113 mm, 4.4 inches | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 6 GB |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 168.3 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 192 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 7012 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |