NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB versus AMD Radeon RX 5700
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB and AMD Radeon RX 5700 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 11 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 119.4 GTexel/s versus 248.4 GT/s
- 2.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 180 Watt
- 2.6x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4851 versus 1862
Caractéristiques | |
Date de sortie | 6 Jul 2022 versus 7 July 2019 |
Taux de remplissage de la texture | 119.4 GTexel/s versus 248.4 GT/s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 180 Watt |
Référence | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4851 versus 1862 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 5700
- Environ 18% plus haut vitesse du noyau: 1465 MHz versus 1237 MHz
- Environ 16% plus de la vitesse augmenté: 1725 MHz versus 1492 MHz
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
- Environ 3% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 878 versus 853
- Environ 34% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 14341 versus 10704
- Environ 16% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 66313 versus 57286
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1465 MHz versus 1237 MHz |
Vitesse augmenté | 1725 MHz versus 1492 MHz |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 878 versus 853 |
PassMark - G3D Mark | 14341 versus 10704 |
Geekbench - OpenCL | 66313 versus 57286 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB
GPU 2: AMD Radeon RX 5700
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB | AMD Radeon RX 5700 |
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PassMark - G2D Mark | 853 | 878 |
PassMark - G3D Mark | 10704 | 14341 |
Geekbench - OpenCL | 57286 | 66313 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4851 | 1862 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 209.509 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3686.851 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 21.941 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 250 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1036.448 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11536 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3723 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3366 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11536 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3723 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3366 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB | AMD Radeon RX 5700 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | RDNA |
Nom de code | GA107 | Navi 10 |
Date de sortie | 6 Jul 2022 | 7 July 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 132 | 201 |
Prix de sortie (MSRP) | $350 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1492 MHz | 1725 MHz |
Vitesse du noyau | 1237 MHz | 1465 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | |
Pipelines | 2560 | |
Pixel fill rate | 47.74 GPixel/s | 110.4 GP/s |
Taux de remplissage de la texture | 119.4 GTexel/s | 248.4 GT/s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 180 Watt |
Compte de transistor | 8700 million | 10.3 B |
Unités de Compute | 36 | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.9 TFLOPs | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.95 TFLOPs | |
Render output units | 64 | |
Stream Processors | 2304 | |
Texture Units | 144 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1 x 8-pin and 1x6 pin |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 600 Watt | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 144.0 GB/s | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 96 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Technologies |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
TrueAudio | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready |