NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile versus AMD Radeon Pro Vega 64X
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile and AMD Radeon Pro Vega 64X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 10 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 14 nm
- 3.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 250 Watt
- Environ 91% plus haut de vitesse de mémoire: 1500 MHz (12 Gbps effective) versus 786 MHz (1572 MHz effective)
- Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 15760 versus 13123
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8923 versus 3715
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 8045 versus 3357
- Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 15760 versus 13123
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8923 versus 3715
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 8045 versus 3357
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 23 June 2017 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 250 Watt |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) versus 786 MHz (1572 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 versus 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 versus 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 versus 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 versus 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 versus 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 versus 3357 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro Vega 64X
- Environ 76% plus haut vitesse du noyau: 1250 MHz versus 712 MHz
- Environ 40% plus de la vitesse augmenté: 1475 MHz versus 1057 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 377.6 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s
- 2x plus de pipelines: 4096 versus 2048
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 4 GB
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 14631 versus 6902
- 2.3x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 948 versus 409
- Environ 49% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 75438 versus 50582
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1250 MHz versus 712 MHz |
Vitesse augmenté | 1475 MHz versus 1057 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 377.6 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s |
Pipelines | 4096 versus 2048 |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 14631 versus 6902 |
PassMark - G2D Mark | 948 versus 409 |
Geekbench - OpenCL | 75438 versus 50582 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 64X
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | AMD Radeon Pro Vega 64X |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 6902 | 14631 |
PassMark - G2D Mark | 409 | 948 |
Geekbench - OpenCL | 50582 | 75438 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 | 3357 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4899 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | AMD Radeon Pro Vega 64X | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Ampere | GCN 5.0 |
Nom de code | GA107 | Vega 10 |
Date de sortie | 2021 | 23 June 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 190 | 172 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1057 MHz | 1475 MHz |
Vitesse du noyau | 712 MHz | 1250 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | 755.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | 24.17 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | 12.08 TFLOPS |
Pipelines | 2048 | 4096 |
Pixel fill rate | 42.28 GPixel/s | 94.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 67.65 GTexel/s | 377.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Unités de Compute | 64 | |
Compte de transistor | 12500 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 192 GB/s | 402.4 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 2048 bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 786 MHz (1572 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | HBM2 |
Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
Technologies |
||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |