NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti versus AMD Xbox One S GPU
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti and AMD Xbox One S GPU pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 3 mois plus tard
- Environ 54% plus haut vitesse du noyau: 1410 MHz versus 914 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 253.1 GTexel/s versus 43.87 GTexel / s
- 6.3x plus de pipelines: 4864 versus 768
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 16 nm
Date de sortie | 1 Dec 2020 versus 2 August 2016 |
Vitesse du noyau | 1410 MHz versus 914 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 253.1 GTexel/s versus 43.87 GTexel / s |
Pipelines | 4864 versus 768 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 16 nm |
Raisons pour considerer le AMD Xbox One S GPU
- 2.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 95 Watt versus 200 Watt
- Environ 22% plus haut de vitesse de mémoire: 2132 MHz versus 1750 MHz (14 Gbps effective)
Thermal Design Power (TDP) | 95 Watt versus 200 Watt |
Vitesse de mémoire | 2132 MHz versus 1750 MHz (14 Gbps effective) |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
GPU 2: AMD Xbox One S GPU
Nom | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti | AMD Xbox One S GPU |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 20394 | |
PassMark - G2D Mark | 989 | |
Geekbench - OpenCL | 109075 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 323.141 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 4756.579 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 35.311 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 150.943 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1474.189 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 27478 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 27478 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2671 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti | AMD Xbox One S GPU | |
---|---|---|
Essentiel |
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Architecture | Ampere | GCN 1.0 |
Nom de code | GA104 | Durango 2 |
Date de sortie | 1 Dec 2020 | 2 August 2016 |
Prix de sortie (MSRP) | $399 | $399 |
Position dans l’évaluation de la performance | 104 | not rated |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1665 MHz | |
Vitesse du noyau | 1410 MHz | 914 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 253.1 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.20 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 16.20 TFLOPS | |
Pipelines | 4864 | 768 |
Pixel fill rate | 133.2 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 253.1 GTexel/s | 43.87 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 200 Watt | 95 Watt |
Compte de transistor | 17400 million | 5,000 million |
Performance á point flottant | 1,404 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | IGP |
Longeur | 242 mm (9.5 inches) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 12-pin | |
Largeur | 112 mm (4.4 inches) | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (11_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | N / A |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 448 GB/s | 68.22 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) | 2132 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | DDR3 |