NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs AMD Xbox One S GPU
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti und AMD Xbox One S GPU Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 4 Jahr(e) 3 Monat(e) später
- Etwa 54% höhere Kerntaktfrequenz:1410 MHz vs 914 MHz
- 5769.3x mehr Texturfüllrate: 253.1 GTexel/s vs 43.87 GTexel / s
- 6.3x mehr Leitungssysteme: 4864 vs 768
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 16 nm
Startdatum | 1 Dec 2020 vs 2 August 2016 |
Kerntaktfrequenz | 1410 MHz vs 914 MHz |
Texturfüllrate | 253.1 GTexel/s vs 43.87 GTexel / s |
Leitungssysteme | 4864 vs 768 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 16 nm |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Xbox One S GPU
- 2.1x geringere typische Leistungsaufnahme: 95 Watt vs 200 Watt
- Etwa 22% höhere Speichertaktfrequenz: 2132 MHz vs 1750 MHz (14 Gbps effective)
Thermische Designleistung (TDP) | 95 Watt vs 200 Watt |
Speichertaktfrequenz | 2132 MHz vs 1750 MHz (14 Gbps effective) |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
GPU 2: AMD Xbox One S GPU
Name | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti | AMD Xbox One S GPU |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 20394 | |
PassMark - G2D Mark | 989 | |
Geekbench - OpenCL | 109075 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 323.141 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 4756.579 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 35.311 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 150.943 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1474.189 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 27478 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 27478 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2671 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti | AMD Xbox One S GPU | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | GCN 1.0 |
Codename | GA104 | Durango 2 |
Startdatum | 1 Dec 2020 | 2 August 2016 |
Einführungspreis (MSRP) | $399 | $399 |
Platz in der Leistungsbewertung | 104 | not rated |
Typ | Desktop | Desktop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1665 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 1410 MHz | 914 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 253.1 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.20 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 16.20 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 4864 | 768 |
Pixel fill rate | 133.2 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 253.1 GTexel/s | 43.87 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 200 Watt | 95 Watt |
Anzahl der Transistoren | 17400 million | 5,000 million |
Gleitkomma-Leistung | 1,404 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | Dual-slot | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | IGP |
Länge | 242 mm (9.5 inches) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 12-pin | |
Breite | 112 mm (4.4 inches) | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (11_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | N / A |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 448 GB/s | 68.22 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (14 Gbps effective) | 2132 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | DDR3 |