NVIDIA GeForce RTX 5080 versus NVIDIA Quadro P4000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 5080 and NVIDIA Quadro P4000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 5080
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 11 mois plus tard
- Environ 91% plus haut vitesse du noyau: 2295 MHz versus 1202 MHz
- Environ 77% plus de la vitesse augmenté: 2617 MHz versus 1480 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 879.3 GTexel/s versus 165.8 GTexel / s
- 6x plus de pipelines: 10752 versus 1792
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 16 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 8 GB
- Environ 76% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 1401 versus 795
- 3.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 36147 versus 11545
- 6.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 263511 versus 42289
- 7.7x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 8637 versus 1115
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 30 Jan 2025 versus 6 February 2017 |
| Vitesse du noyau | 2295 MHz versus 1202 MHz |
| Vitesse augmenté | 2617 MHz versus 1480 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 879.3 GTexel/s versus 165.8 GTexel / s |
| Pipelines | 10752 versus 1792 |
| Processus de fabrication | 5 nm versus 16 nm |
| Taille de mémore maximale | 16 GB versus 8 GB |
| Référence | |
| PassMark - G2D Mark | 1401 versus 795 |
| PassMark - G3D Mark | 36147 versus 11545 |
| Geekbench - OpenCL | 263511 versus 42289 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8637 versus 1115 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P4000
- 3.6x consummation d’énergie moyen plus bas: 100 Watt versus 360 Watt
- 4.1x plus de vitesse de mémoire: 7604 MHz versus 1875 MHz, 30 Gbps effective
| Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt versus 360 Watt |
| Vitesse de mémoire | 7604 MHz versus 1875 MHz, 30 Gbps effective |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 5080
GPU 2: NVIDIA Quadro P4000
| PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
| Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
| Nom | NVIDIA GeForce RTX 5080 | NVIDIA Quadro P4000 |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 1401 | 795 |
| PassMark - G3D Mark | 36147 | 11545 |
| Geekbench - OpenCL | 263511 | 42289 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8637 | 1115 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 152.325 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1590.392 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.365 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 45.977 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 751.626 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15267 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15267 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA GeForce RTX 5080 | NVIDIA Quadro P4000 | |
|---|---|---|
Essentiel |
||
| Architecture | Blackwell 2.0 | Pascal |
| Nom de code | GB203 | GP104 |
| Date de sortie | 30 Jan 2025 | 6 February 2017 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 6 | 287 |
| Prix de sortie (MSRP) | $815 | |
| Prix maintenant | $799.99 | |
| Genre | Workstation | |
| Valeur pour le prix (0-100) | 17.17 | |
Infos techniques |
||
| Vitesse augmenté | 2617 MHz | 1480 MHz |
| Vitesse du noyau | 2295 MHz | 1202 MHz |
| Processus de fabrication | 5 nm | 16 nm |
| Pipelines | 10752 | 1792 |
| Débit de remplissage de pixels | 293.1 GPixel/s | |
| Taux de remplissage de la texture | 879.3 GTexel/s | 165.8 GTexel / s |
| Thermal Design Power (TDP) | 360 Watt | 100 Watt |
| Compte de transistor | 45600 million | 7,200 million |
| Performance á point flottant | 5,304 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
||
| Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 4x DisplayPort |
| Display Port | 1.4 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
| Facteur de forme | Dual-slot | |
| Hauteur | 40 mm, 1.6 inches | |
| Interface | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Longeur | 304 mm, 12 inches | 241 mm |
| Énergie du systeme recommandé (PSU) | 750 Watt | |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 16-pin | 1x 6-pin |
| Largeur | 137 mm, 5.4 inches | |
Soutien API |
||
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
| OpenCL | 3.0 | |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Shader Model | 6.8 | 5.1 |
| Vulkan | ||
Mémoire |
||
| RAM maximale | 16 GB | 8 GB |
| Bande passante de la mémoire | 960.0 GB/s | 192 GB / s |
| Largeur du bus mémoire | 256 bit | 256 Bit |
| Vitesse de mémoire | 1875 MHz, 30 Gbps effective | 7604 MHz |
| Genre de mémoire | GDDR7 | GDDR5 |
| Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
| 3D Stereo | ||
| Mosaic | ||
| nView Display Management | ||
| Optimus | ||
