NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM versus NVIDIA Quadro FX 4500 X2
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM and NVIDIA Quadro FX 4500 X2 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 15 ans 8 mois plus tard
- 3x plus de vitesse du noyau: 1515 MHz versus 500 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 126.4 GTexel/s versus 2x 12 GTexel / s billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 90 nm
- Environ 12% consummation d’énergie moyen plus bas: 130 Watt versus 145 Watt
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 2x 512 MB
- Environ 45% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1210 MHz
- Environ 47% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 963 versus 653
- 50.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 11934 versus 236
Caractéristiques | |
Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 24 April 2006 |
Vitesse du noyau | 1515 MHz versus 500 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 126.4 GTexel/s versus 2x 12 GTexel / s billion / sec |
Processus de fabrication | 8 nm versus 90 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 130 Watt versus 145 Watt |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 2x 512 MB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1210 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 963 versus 653 |
PassMark - G3D Mark | 11934 versus 236 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 4500 X2
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM | NVIDIA Quadro FX 4500 X2 |
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PassMark - G2D Mark | 963 | 653 |
PassMark - G3D Mark | 11934 | 236 |
Geekbench - OpenCL | 60582 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1329 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 207.741 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2525.787 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 19.08 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.152 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 806.848 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM | NVIDIA Quadro FX 4500 X2 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Curie |
Nom de code | GA106 | G71 |
Date de sortie | 4 Jan 2022 | 24 April 2006 |
Position dans l’évaluation de la performance | 206 | 208 |
Prix de sortie (MSRP) | $2,799 | |
Genre | Workstation | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1755 MHz | |
Vitesse du noyau | 1515 MHz | 500 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 90 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 126.4 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.087 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.087 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | |
Pixel fill rate | 56.16 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 126.4 GTexel/s | 2x 12 GTexel / s billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 130 Watt | 145 Watt |
Compte de transistor | 12000 million | 278 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 4x DVI |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Longeur | 242 mm, 9.5 inches | 305 mm |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 300 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 2x 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 224.0 GB/s | 2x 38.7 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 2x 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1210 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR3 |