NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile versus NVIDIA RTX A5000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile and NVIDIA RTX A5000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 mois plus tard
- 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 115 Watt versus 230 Watt
Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 12 Apr 2021 |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt versus 230 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A5000
- Environ 28% plus haut vitesse du noyau: 1170 MHz versus 915 MHz
- Environ 20% plus de la vitesse augmenté: 1695 MHz versus 1410 MHz
- Environ 67% taux plus haut de remplissage de la texture: 433.9 GTexel/s versus 259.4 GTexel/s
- Environ 39% de pipelines plus haut: 8192 versus 5888
- 3x plus de taille maximale de mémoire : 24 GB versus 8 GB
- Environ 14% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Environ 33% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 1033 versus 779
- Environ 27% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 22858 versus 17954
- Environ 45% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 154400 versus 106358
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1170 MHz versus 915 MHz |
Vitesse augmenté | 1695 MHz versus 1410 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 433.9 GTexel/s versus 259.4 GTexel/s |
Pipelines | 8192 versus 5888 |
Taille de mémore maximale | 24 GB versus 8 GB |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 1033 versus 779 |
PassMark - G3D Mark | 22858 versus 17954 |
Geekbench - OpenCL | 154400 versus 106358 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile
GPU 2: NVIDIA RTX A5000
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile | NVIDIA RTX A5000 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 779 | 1033 |
PassMark - G3D Mark | 17954 | 22858 |
Geekbench - OpenCL | 106358 | 154400 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 11283 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 581.432 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 6836.931 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 54.372 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 191.518 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2038.811 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 22508 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 22508 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile | NVIDIA RTX A5000 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Ampere | Ampere |
Nom de code | GA104 | GA102 |
Date de sortie | 4 Jan 2022 | 12 Apr 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 73 | 71 |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1410 MHz | 1695 MHz |
Vitesse du noyau | 915 MHz | 1170 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 259.4 GFLOPS (1:64) | 867.8 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.60 TFLOPS (1:1) | 27.77 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 16.60 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
Pipelines | 5888 | 8192 |
Pixel fill rate | 135.4 GPixel/s | 162.7 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 259.4 GTexel/s | 433.9 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt | 230 Watt |
Compte de transistor | 17400 million | 28300 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 8-pin |
Facteur de forme | Dual-slot | |
Longeur | 267 mm (10.5 inches) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 550 Watt | |
Largeur | 112 mm (4.4 inches) | |
Soutien API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 8 GB | 24 GB |
Bande passante de la mémoire | 448.0 GB/s | 768 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 384 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 2000 MHz (16 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |