NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile versus NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile and NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 9 mois plus tard
- Environ 82% de pipelines plus haut: 2560 versus 1408
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 4 nm versus 12 nm
- Environ 9% consummation d’énergie moyen plus bas: 115 Watt versus 125 Watt
- Environ 14% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 14441 versus 12712
- Environ 19% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 74538 versus 62641
- Environ 40% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1788 versus 1278
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2023 versus 29 Oct 2019 |
Pipelines | 2560 versus 1408 |
Processus de fabrication | 4 nm versus 12 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt versus 125 Watt |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 14441 versus 12712 |
Geekbench - OpenCL | 74538 versus 62641 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1788 versus 1278 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
- Environ 5% plus haut vitesse du noyau: 1530 MHz versus 1455 MHz
- Environ 2% plus de la vitesse augmenté: 1785 MHz versus 1755 MHz
- Environ 12% taux plus haut de remplissage de la texture: 157.1 GTexel/s versus 140.4 GTexel/s
- Environ 28% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 804 versus 630
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1530 MHz versus 1455 MHz |
Vitesse augmenté | 1785 MHz versus 1755 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 157.1 GTexel/s versus 140.4 GTexel/s |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 804 versus 630 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER |
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PassMark - G2D Mark | 630 | 804 |
PassMark - G3D Mark | 14441 | 12712 |
Geekbench - OpenCL | 74538 | 62641 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1788 | 1278 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 187.131 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2548.187 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 15.882 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 117.673 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 901.388 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 17812 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 17812 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | Turing |
Nom de code | AD107 | TU116 |
Date de sortie | 2023 | 29 Oct 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 167 | 223 |
Prix de sortie (MSRP) | $229 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1755 MHz | 1785 MHz |
Vitesse du noyau | 1455 MHz | 1530 MHz |
Processus de fabrication | 4 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 140.4 GFLOPS (1:64) | 157.1 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.986 TFLOPS (1:1) | 10.05 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.986 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 1408 |
Pixel fill rate | 56.16 GPixel/s | 85.68 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 140.4 GTexel/s | 157.1 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt | 125 Watt |
Compte de transistor | 6600 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 8-pin |
Longeur | 9 inches (229 mm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 192.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 96 bit | 192 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |